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国际象棋有多久的历史(国际象棋有多久的历史)

体育问答 2024年06月02日 07:13 301 admin

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国际象棋起源于什么时候对于它的历史,你了解多少

1.国际象棋于公元8世纪从波斯传入欧洲,10世纪时,棋盘上诞生了最初的皇后棋子,它取代了波斯象棋中的“维齐尔”棋子。但当时,皇后的走法只能斜走一格,其威力与现代国际象棋的皇后有着天壤之别。又经过5个世纪,茄源大约是在卡斯蒂利亚王国伊莎贝拉一世王后执政期间,国际象棋棋盘上诞生了拥有现代走法的“威力无比"皇后棋子。而诞生地巴伦西亚也正是在那个时期并入了卡斯蒂利亚王国并迎来了经济和文化的繁盛。现代国际象棋皇后棋子的诞生也开启了国际象棋现代规则的演变老高。

2.10世纪前后,国际象棋在中亚和西亚十分流行,但当时的棋制和现在完全不同:最主要之点在于行棋迟缓和对局的取胜不仅仅在于将杀,还得吃掉对方所有的兵力。当时的一种弈法是:从最初的子力部署已经完成的某种局势“他比亚”弈起,以缩短弈棋时间。国际象棋由阿拉伯国家和中亚诸国传到欧洲,首先传到意大利和西班牙,至11世纪末期,已经遍及于欧洲各国。

3.古代文献证明,自13世纪开始,国际象棋被列人了颤含态骑士教育的“七艺”,即骑术、游泳、射箭、击剑、狩猎、唱歌作诗和下棋。14至15世纪,某些棋子的名称和走法有了改变,出现了国际象棋著作。至16世纪,国际象棋才逐步定型成现代模式。17至18世纪中期,国际象棋随移民浪潮传人南北美洲、大洋洲。18世纪中期以来,国际象棋运动持续发展,爱好者越来越多。19世纪中叶,国际象棋开始成为正式的比赛项目。1924年,在巴黎成立了世界国际象棋联合会,至今,下属协会成员已近190个,我国于1975年加入国际棋联。现世界上国际象棋的爱好者人数高达数亿。

国际象棋有多久的历史(国际象棋有多久的历史)

计算机国际象棋的发展历史

1947年,阿兰.图灵设计了第一个下国际象棋的程序。

1948年,UNIAC计算机被宣称是世界上功能最强大的计算机。它不仅可以下国际象棋,而且它玩RUMMY(一种用两副牌玩的纸牌游戏)所向无敌,无人能战胜它。

1949年,克劳得.香农对如何编写用于下棋的计算机程序进行了描述。当年,Ferranti计算机被用于解二步杀的棋题。

1956年,在美国城市洛斯阿拉莫斯(Los Alamos),人们在计算机MANIAC I上(每秒运行11,000次)运行了用6*6棋盘下棋的程序。这也是第一个有文献记载的国际象棋程序。

1957年,波恩斯坦为IBM704机编写了一个国际象棋程序。这是世界上第一个成熟的国际象棋程序。

世界上第一个参加比赛的国际象棋程序是由麻省理工学院的格林.布莱特(Greenblatt)为PDP-6机所写的程序,名为MacHackVI。

1966年一个来自苏联的国际象棋程序击败了斯坦福IBM7090机的程序。

1967年,在麻省国际象棋锦标赛上,MacHackVI成为第一个击败人类棋手的国际象棋程序。

1968年,国际大师戴维.列维公开表示十年之内计算机不会击败他,并为此赌 3000美元。

1970年信盯,首届计算机国际象棋锦标赛在纽约举行。冠军被西北大学(Northwestern University)的阿特金(Atkin)和格尔林(Gorlen)编写的程序CHESS3.0夺走。本次比赛共有6个程序参加。

1971年,莫斯科控制科学研究所编写了一个程序,名为KAISSA。它于1974年斯德哥尔摩计算机国际象棋锦标赛的决赛上以4-0完胜对手荣获冠军。

1974年,世界通信国际象棋世界冠军汉斯.波尔莱纳(Hans.Berliner)撰写了他的博士学位论文,题目是“用于解题的国际象棋计算机”。(Chess Computer as Problem Sloving).

1975年国际特级大师大卫.勃龙斯坦在维尔纽斯举行的一个锦标赛中利用KAISSA的残局棋库赢得了一个封局。

1976年,在北加利福尼亚举行的保尔.马森锦标赛的B组赛中,CHESS4.5获得冠军,表现分为1950。

1976年,在海法举行的国际象棋奥林匹克团体赛上,计算机被用于编对工作。

1977年,世界上诞生了第一台国际象棋微机,名为 CHESSCHALLENGER(国际象棋挑战者)。同年,国际计算机国际象棋协会(ICCA)成立。

1977年,CHESS4.5赢得明滑戚和尼苏达公开赛冠军,战绩为5胜1负,表现分为2271。

1977年的哥伦布日(即十月十二日,美国某些州的法定假日)在俄亥俄州举行的美国公开赛上,一台名为SNEAKY PETE的电脑成为第一个参加该赛的计算机。

1977年,米歇尔.斯蒂恩(Michel.Steen)成为第一位输给计算机的特级大师。

1978年,在圣约瑟(哥斯达黎加首都)举行了世界上首次微机国际象棋赛。

1980年,伦敦举办了首届世界微机国际象棋锦标赛。

1981年,电脑CRAZY BLITZ以5-0的比分完胜对手,获得密西西比州冠军,其表现分为2258。

1982年,电脑BELLE由于前往苏联参加计算机国际象棋锦标赛而被美国国务院没收。国务院说此举违反了美国技术转让法中仔拍关于禁止将高科技的计算机运往国外的条款。

1983年,BELLE在慢棋赛中击败一名大师,并且成为世界上第一个获得大师分的计算机。

1984年,在加拿大一台微机首次战胜了大型机。

1985年,电脑HITECH的表现分达到2530分。

1987年,美国业余国际象棋锦标赛成为第一个完全由计算机编排的比赛。

1988年,计算机“深思”与特级大师托尼.迈尔斯并列美国公开赛冠军,表现分达到2745分。

1988年,电脑HITECH在美国宾西法尼亚国际象棋锦标赛中击败国际大师Ed Formanek(2485)荣获冠军。

1988年,丹麦棋星本特.拉尔辛成为第一位在大型比赛---美国公开赛中负于计算机的特级大师。

1989年,电脑“深思”在加拿大举行的世界电脑国际象棋锦标赛中一举夺魁,并且等级分达到2600分。同年在另一次比赛中“深思”还战胜了特级大师罗伯特.伯恩(Robert.Byrne

1990年,一个名叫WCHESS的程序在波士顿举行的哈佛杯比赛中成绩超越了所有的特级大师。

1994年,在德国慕尼黑举行了一次5分钟快棋赛,包括卡斯帕罗夫在内的17名特级大师参加了比赛。比赛中卡斯帕罗夫被电脑FRITZ3击败。该程序还战胜了阿南德、肖特、格尔凡德和克拉姆尼克。有趣的是,特级大师罗伯特.许伯纳拒绝与FRITZ3交手,因而以弃权作负。这也是历史上第一次一位特级大师因弃权而负于电脑。

1996年2月10--17日“深思”的后代“深兰”(Deep Blue)在美国费城与卡斯帕罗夫交手。结果,卡斯帕罗夫以4-2取胜。

1997年5月4日--11日“深兰”的后代“更深的兰”(Deeper Blue)挑战卡斯帕罗夫,经过6局激战,这台重1.4吨,装在两只黑色铁柜中的RS6000/SP超级计算机以3.5-2.5战胜卡斯帕罗夫,成为历史上第一台在对抗赛中战胜世界冠军的计算机。

国际象棋的历史是什么

国际象棋(International Chess),又称欧洲象棋或西洋棋(港澳台地区多采用此说法),是一种二人对弈的战略棋盘游戏。国际象棋的棋盘由64个黑白相间的格子组成。黑白棋子各16个,多用木或塑胶制成,也有用石块制作;较为精美的石头、玻璃(水晶)或金属制棋子常用作装饰摆设。国际象棋是世界上最受欢迎伍喊的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋。

在所有棋盘游戏中,国际象棋是一种把战略战术和纯技术融为一体的理想游戏。和西洋双陆相比,胜负决定于骰子一掷,诚然是不由自己作主;和国际跳棋相比,棋子的规模化控制了技术上的胜负。和国际象棋在思想性上、科学性上和深度上可以相比的只有中国围棋、中国象棋。

中国象棋具有悠久的历史。战国时期,已经有了关于象棋的正式记载,如:《楚辞·招魂》中有"蓖蔽大旅象棋,有六簿些;分曹并进,遒相迫些;成枭而牟,呼五白些。"。《说苑》载:雍门子周以琴见孟尝君,说:"足下千乘之君也,……燕则斗象棋而舞郑女。"由此可见,远在战国时代,象棋已在贵族阶层中流行开来了。据上述情况及象棋的形制推断,象棋当在周代建朝(公元前11世纪)前后产生于中国南部的氏族地区。早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三种器具组成。两方行棋,每方六子,分别为:枭、卢、雉、犊、塞(二枚)。棋子用象牙雕刻而成。箸,相当于骰子,在棋之前先要投箸。局,是一种方形的棋盘。比赛滚橘凳时,"投六箸,行六棋",斗巧斗智,相互进攻逼迫,而制对方于死地。春秋战国时的兵制,以五人为伍,设伍长一人,共六人,当时作为军事训练的足球游戏,也是每方六人。由此可见,早期的象棋,是象征当时战斗的一种游戏。在这种棋制的基础上,后来又出现一种叫"塞"的棋戏,只行棋不投箸,摆脱了早期象棋中侥幸取胜的成分。

国际象棋的国际象棋的历史发展

(一)国际象棋的起源

国际象棋在世界上非常流行,每隔几天就有一场重大比赛举行,全世界的国际象棋爱好者已达上亿人。

关于国际象棋的起源,有种种传说。其中有一个著名的传说是这样的:

传说二千年前的印度,战乱四起,民不聊生。人们热衷于战争,互相残杀,情景惨不忍睹。为了消灭战争,维持和平,聪明能干的宰相达依尔想出一个好主意:发明一种类似两军打仗的游戏,将人们的精力吸引到棋盘上来,借以消灭战争,保持和平。这种游戏就是早期的国际象棋。

国际象棋发明以后,正如达依尔所期待的那样,这种走子别致、棋路新颖的棋戏果真具有那样大毕棚的魔力,很快受到了人们的喜爱。于是,好战的狂热情绪逐渐被切磋棋艺的热情所代替,随之而来的是国家的繁荣与昌盛。

人们非常感谢达依尔,国王舍罕答应他提出一个要求作为发明国际象棋的奖赏。聪明的达依尔灵机一动:“我的要求很简单,国王只要在国际象棋棋盘的第一格子上放一粒麦子,第二个格子上放二粒,第三个格子上放四粒,以后按此比例每一格加一倍,一直放到第64格,我就感恩不尽了。”国王想:“这么点麦子有多少!”当即答应了宰相的要求。但是,当国王让人扛来一袋小麦后,不一会儿就用完了,再来几袋,很快又没有了。国王十分纳闷,连忙请来研究数学的人计算,好长时间才得到结果。原来这是个很大的天文数字,就是拿出当时全印度的所有粮食也不够这个数字。

后来,这种魔力极大的棋戏又很快地传到了意大利、法国、西班牙等国家。20世纪90年代,国际象棋已成为世界流行的竞赛项目。

常下国际象棋可以培养我们机智勇敢的品质和谦虚乐观的精神,有助于培养我们的敏锐观察力和有意注意能力,能增强我们的记忆力和提高思维能力,尤其是抽象思维能力。

下国际象棋实际上就是模仿两军对阵,一方执白棋,叫做白方;另一方执黑棋,叫做黑方。你走一步,我走一步,谁能够将死对方的王,谁就取得了棋局的胜利。

国际象棋的着法有过许多次变革。早先,王的走法虽和现在一样,但据说是可以被吃掉的。关于王车易位的特权是从16世纪上半叶才开始有的,这是欧洲人的一项创造发明。皇后的名称、性别和威力曾经有过多次奇妙的改变。在沙特拉兹时期,皇后这只棋子表示“律师”、“大臣”或“将军”。后来法国人把皇后一字的形式稍稍变了一下,成了现在这样的女性。过去,皇后并不是最强的棋子,它只能斜走1格,与中国象棋的士非常类似。双方的皇后只能在不同颜色的格子上斜走,因此不能相遇。皇后具有现在这样强大的威力,大约是在15世纪中拿辩叶以后。“象”只许斜进2格,类似今日中国象棋里的象,但无“塞象眼”的限制,如果中间格有棋子,“象”也可以越过。象的这种允许越子的走法在欧洲一直延续到15世纪,兵在过去只能前进1格,第1次走动时也一样,一直到16世纪初,兵的威力才提高到现在这样。兵到达第 8格,过去只能升变为皇后,不能升变成别的棋子,只有车和马的走法一直没有改变。至于国际象棋的棋盘,在13世纪以前是不分黑白格的。

后汉明帝时(公元 1世纪下半叶),中国与印度开始正式交往,隋唐之后,文化交流更形频繁。中国的象棋与国际象棋着法类似,渊源相近,在过去的发展历史中可能互有影响。直到今天,这两种象棋的车和马走法相同(只是国际象棋的马不受蹩腿的限制),基本规则也类似。尤其值得指出的是手敏则,中国文物中有一幅北宋以前的饰有“琴棋书画”图案的织锦,表示棋的是一个8×8格的黑白格相间的棋盘,和现代国际象棋盘完全一样。

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