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足球经理2012(足球经理1997手机版)

足球资讯 2023年08月09日 14:44 600 admin

大家好,今天小编来为大家解答足球经理2012这个问题,足球经理1997手机版很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 《足球经理2012》leeds开档推荐及心得
  2. 足球经理2012——关于球员属性的解析(简明版)
  3. 跪求足球经理FM2012的曼联攻略~
  4. 足球经理FM2012详细攻略
  5. 足球经理FM2012 攻略

《足球经理2012》leeds开档推荐及心得

tips:开档,Leeds虽然只会给40K的转会费,但是大家不要着急哦,带到英超后董事会会直接给15M的转会费滴~~HOHO~~同时,大家记得买球员的时候尽量多用用48个月分期付款大法,这样就能买到多一点的人~~

职员篇:

助理教练:原来的Snodin就很不错,不用换,不过这个人有个问题,就是不肯续约!合约到了就跑路,也不知道是哪里得罪他了,去年2011的时候也是,死活不肯续约,不过至少还能用一年,先用着吧~~
因为刚开始只能有7个教练,所以大家可以让助理教练钩掉不会来的人,然后按照自己的训练方式训练,比如我签了JohnMurtough,BryanKlug,MarkChamberlain等人

这里我主要推荐一个教练——MarkHulse,利物浦的体能教练,还居然肯来,关键是他属性超级好,力量跟有氧同时训练,都是4颗星,弥补了开档时签的教练少的缺点,谁用谁知道啊~

球探:因为我不用其他工具看CA,PA,所以球探对我来说就显得异常重要,这里主要向大家推荐SteveMartin,这个人战术也很高16,评价16,评潜17,其他的我还签了一个PaulMontgomey,剩下这个随便的说~~HOHO~~

队医:主要推荐GrantDownie,这个人医疗,激励,意志力都不错的!强力推荐!~~

球员篇:

强力推荐一个前锋:RafaJorda,好用得不得了,谁用谁知道~~西班牙人,开档500K拿下,工资8K,合同签到2015年,大家可以看到,现在他的身价已经是4M了~而且在英超里表现得也异常抢眼——其实升入英超后,我又签了一个塞内加尔的,结果此人后来搞笑得跟我说他适应不了英格兰的生活,然后放假跑回家去了,现在还没回来呢,要去36天,难道是他妈妈喊他回家吃饭?继续Jorda,虽然速度不是特别磨慧快,但是射门精度很高,基本上有好几个射门还是前插倒地,用脚尖触了一下球,捅进去的,500K的价格换回一个赛季36颗进球,此人当选为英冠最佳射手当之无愧!推荐指数:★★★★★

(怎么不能加图片啊???我上传了,后来就是一个白框了???是网络的问题吗?)

右后卫:AndreasHinkel推荐指数:★★★★★

此人是免费签过来的,巨好用,上个赛季出场44次,助攻3个,平均得分:7.13,关键是不怎么受伤——玩Leeds的朋友都知道,替补阵容真是惨不忍睹,几乎没有,上次Jorda被产伤了2周,结果我平了两场,输了三场,还是0比4,神马白晃晃的菜刀都架到哥头上了——差点被炒,幸亏关键时刻,Jorda伤愈复出,直接就4:0大胜,哥的主帅位置可算保住了现在球队升级到了英超,Hinkel还是卖游键我的主力右后卫啊!~~

中后卫:免费签入MatteoFerrari和FranciscoPavon,这两人现在在英超都是只有2星半了,不过在英冠里嘛,免费的,还是不错的,比Leeds原本的人要稍微好一点点,推荐指数:★★★

中后卫/左后卫:850K可以从Portsmouth买到RicardoRocha,这个人的中后卫属性比前面两个都高,而且还能踢左后卫,唯一的缺点是刚来的时候,一段时间内会表现得跟屎一样不过后来就好了鉴于Leeds左后卫上比较缺人,推荐买这个人推荐指数:★★★★

PS:本人尝试过问董事会要更多的转会费,被拒绝了,不过可以跟董事会要求,增加转会的收入比,这样就可以把卖出球员的钱直接拿来买人了,比如我把RamonNunez450K卖给了Norwich,把AlexBruce100K卖给了SheffWed,还把LucianoBecchio150K租给了Coventry(这里只能遗憾的说,貌似每次开档,LucianoBecchio这个人一直受伤,就一直没用过,不知道好不好用,第二个赛季1,4M卖掉了卖到这个价钱我已经很满意了~)

战术篇:

这里很遗憾的告诉,我喜欢自己研究战术,所以这里我对别的玩家的很多经典战术不太熟悉,也说不上什么来,我本人在英冠是打442平行中场的阵型的,这个赛季在英超我打4-1-2-3的战术的,配合4-1-4-1的辅助战术,这样可以在领先的情况,众志成城,死命防守效果看起来还不错,如果有朋友有兴趣愿意探讨的,欢迎大家各抒己见,这里我就重点讲一个角球战术,因为在英冠,我的球队是以一个赛季19个角球进球列在角球榜第一的。

角球中巧,开到小禁区,头球最好的人,干扰守门员,第二好跟第三好的,争抢后点跟前点(个人感觉后点进球的比前点的多,所以建议头球第二好的争抢后点),然后第四好跟第五好的分别是埋伏在远门柱跟在近门柱,剩下的一个传球好一点,头球弱的(一般是MCL或者MCR),埋伏在大禁区外,这样可以抢到第二落点,然后头球最差的跟一个边后卫留在后场防守。

至于角球的防守:我就不出来丢人了其实我很认真的设置过,结果又一场比赛,被一个球队进了三个角球,要不是Jorda92分钟的绝杀,我4-3侥幸取得胜利,从那以后,我就把角球的防守取消掉了,就按电脑默认的了

足球经理2012——关于球员属性的解析(简明版)

个人属性

球员姓名(Name):虽然我们常常说名字只是个代号,但很多时候拥有一枚牛逼闪闪的ID还是很拉轰的。

出生年月(DOB):还记得阿兰汉森老湿那句雄浑有力的“靠娃娃你什么也赢不了”么?虽说这话最终沦为笑柄,但老球员对球队气质的提升确有帮助。多年累积的经验(无论场上还是场下)可以让他们从容应对各种纷繁复杂的局面,而这些经验也会令俱乐部的那些娃娃们更好更快的成长。

身价(Value):即球员当前的价值。通常情况下,这是衡量一名球员水平高低的重要参数。身价一般都会低于俱乐部对球员的要价。

国籍(Nationality):没什么好说的。

身高(Height):身高决定争抢空中球的时候是否需要起跳。很多人认为这一数据会影响球员的空战水平,但依照SI的属性设定来看,貌似弹跳属性已经整合了球员的身高条件。

体重(Weight):一个很有趣的现象,那些职业素养低的球员往往在休赛期间更会“照顾”自己,归来后那膨胀的体重会让你产生他们是气球星人的错觉。

技术属性

传球(Passing):对绝大多数的球员来说,这应该是他们在球场上最重要的工作。一般而言,传球数值越高,传球的成功率也就越高。场地以及天气情况都会对传球有影响。另外,创造力影响球员发现空当的能力,决断影响球员对传球时机的选择。

传中(Crossing):边路球员比其他人更需要这个属性。不会传中的边后卫成不了好边锋。嗯,一派胡言的递进关系。

盯人(Marking):盯的住还是盯不住?这个属性对于后场球员来说很重要。球员的集中以及工作投入也会对这一属性的效果产生影响。

罚点球(Penalty Taking):让前锋们来罚点球吧,一般而言全队中就属他们这项属性最高。此外据小道消息巧虚显示,影响力高的球员会对点球能力有加成。

技术(Technique):用以衡量球员技术能力的属性。对所有的持球动作(传停带射)都有影响。

角球(Corners):该属性决定角球质量(只针对定位球,不会影响传中)。

界外孝州燃球(Long Throws):德拉普!罗里·德拉普!!罗里·约翰·德拉普!!!

盘带(Dribbling):用以衡量球员盘带能力的属性。通常一名盘带高手还需要优秀的速度,灵活以及爆发。想象力也是一个很重要的加成属性。

抢断(Tackling):就是字面描述的意思,对后场球员来说很重要的属性。抢断成功率也跟预判,勇敢以及强壮有关。一个有趣的事实,防守站位好的球员往往不需要抢断就能造成对方球员的非受迫性失误,想想看马尔蒂尼。

任意球(Free Kick Taking):罚任意球的能力。个人认为球员习惯对任意球的成功率影响更大。

射门(Finishing):决定前锋质量的属性。

停球(First Touch):与传球属性一样,这是一项所有球员都必须掌握的能力。这项能力的高低会决定一名球员停球的质量,以及相应的一脚出球或射门动作。

头球(Heading):这一属性用以反映球员头球的准确度。值得注意的是高弹跳并不迹裤是高头球的前提,你看看人家善抢第二点的喜鹊诺兰。

足球经理2012(足球经理1997手机版)

远射(Long Shots):什么叫远射?有种说法是禁区外的射门即为远射。这一能力反映了球员在远处攻门的能力。不过把远射作为常规武器使用在FM中应该很吃RP吧

门将属性

出击(Rushing Out):请务必注意这一属性反映的仅仅是倾向!数值越低门将越倾向于站在门线处等待对手来犯,数值越高门将越倾向于冲向前方破坏对手的直塞球。如同个人的性取向,倾向本身无好坏之分,只有适合不适合的问题。如果你的门将速度,爆发,预判,一对一都很出色,那么常常出击完全没问题。

大脚开球(Kicking):这一属性反映的是门将可以把球开多远,至于开的有多准,就要看他的传球以及技术属性了。

罚点球(Penalty Taking):如前所述。

反应(Reflexes):对一名门将来说,这应该是最为重要的属性。

击球倾向(Tendency To Punch):字面已经告诉了我们这一属性反映的仅仅是倾向。数值越低门将越倾向于把球稳稳抱住(需要门将有较好的手控球属性),数值越高门将越倾向于把球用拳击出(这往往会给对方造成二次进攻的机会)。

拦截传中(Command Of Area):这一属性反映的也是倾向!数值越高门将越倾向于出击摘下传中球(需要门将有较好的手控球,预判及弹跳属性),数值越低门将越倾向于呆在门线不为对方传中所动。

任意球(Free Kick Taking):如前所述。

神经指数(Eccentricity):简单的说,该数值越高,门将就越不把自己当成一个门将。他会频繁做出寻常门将无意尝试甚至从没想过的动作。最典型的例子莫过于伊基塔。

手控球(Handing):手控球的能力表现在两个方面,一是扑救拿球之后稳不稳,二是摘高空球的时候稳不稳。该数值低的门将通常被我们称为黄油手。

手抛球的能力(Throwing):与大脚开球不同,这一属性反映的是门将手抛球的准确度。该属性较高的门将可以做出长距离的精准手抛球。

停球(First Touch):如前所述。

一对一(One On One):该属性反映了门将独自面对对方前锋时的表现。一对一能力强悍的门将可以封住角度守好位置,从而给对方射手造成巨大压力。

指挥防守(Communication):门将指挥防线的能力。一名该属性出色的门将可以将防线更好的捏合为一个整体。(该属性通常与拦截传中处于伴生状态)

制空能力(Aerial Ability):该属性其实反映的是门将判断高空球的能力。所以该属性要结合弹跳,灵活,手控球来综合考虑。

跪求足球经理FM2012的曼联攻略~

2边前设置成边锋。打芹羡颤4-2-4.控制球。

卖贝巴,欧文,安德森。

马切达租借出去。买进洛伦特。4前锋配置。

另外看下,是什么版本,斯科尔斯复出没。派首没的话考虑再买个中场中路的。比利时特别多,自己随便看,喜欢哪个买哪个。

其他位嫌败置都可以不动

足球经理FM2012详细攻略

1开档含喊旁第一件事最重要的事是训练,因为电脑训练会让一些前锋长防守的数值,浪费了CA/PA。一般可以选择下训练包,也可以自己整。然后渗闹就是战术,要根据队内人员配置设置。比如这个队中中场球员多,可以打一些352 361等控球战术。只要开的谈橡是中上水平的队,老手就选第一赛季夺冠。新手就晋级欧冠。然后你去网上查询一些妖人买下就可以了。唉。不写了。。。(慢慢玩)

足球经理FM2012 攻略

FM2012非常复杂,对于新手来说确实有点难上手,因为刚出不久,现在新手攻略不多,我找了fm2011关于战术方面的攻略发给你看看,希望你看后能有个大致的了解,更多的还是要自己慢慢摸索,有问题我们可以再交流。

新手攻略:针对性战术

对付强力前锋,将紧逼方式、逼抢、抢断都选到最高always(目的将他逼离禁区);技术前锋,则只设定逼抢、抢断为最高。这样强迫力量前锋拉出禁区,技术前锋在禁区内肉搏,效果非常好。

边锋一般不要配置针对性战术,因为会拉开本方的阵型。但是如果是对方核心球员,则要配置。

左右脚不均衡的边锋,则设定放弱侧、逼抢、抢断为最高。

左右脚均衡的核心边锋,则设定逼抢、抢断为最高。

最好不要对边前卫作除了放弱侧以外的其他配置。一定注意,只对强力前锋将紧逼方式设为最高

如对热刺,将crouch逼出禁区,让defoe在禁区内抢点,后卫实力不是太差,一般就能占优势。

如果照上面说的配置,就会发现电脑的前锋基本被废,这时候电脑采取2个对策:

一、强力前锋被迫拉出禁区,由中场插上射门。这时对这个进攻中场只设定逼抢、抢断为最高。

招聘个顶级球探(战术知识15以上的),让他侦查下一场比赛,他会在报告中将对方可能会发挥好的球员靠诉你,在针对战术中重点看管,也很有用。报告中,提到了lampard、gerrard之类,这时要注意设定。我认为游戏中球探报告的最大作用就在于此,就是为了针对性战术的配置,才非常需要球探报告

二、电脑会通过换人、换位置来对付。这时尤其注意强力前锋的位置,如果他拉到边路,则将紧逼方式设为初始值。

球队战术攻守平衡的理想4-4-2、3-5-2、4-3-3……这些数字背后隐藏着一个恒久不变的核心:足球对于攻守平衡的追求。总所周知,一支足球队由后场、中场、前场三条线组成。这三条线的人员增减变化的唯一目的是实现整支球队实力均衡。

简单的说,如果后卫实力强,后场的人数就可以少一些,反之就应该多一些。其他位置也一样,实力强的地方,人数少一些,实力弱的地方,人数多一些。事情其实就是这么简单,完全没必要执着于什么固定的阵型。

至于那种微调,则通过跑位或者设置攻击性与防守型中场的位置来实现。而了解己方三条线实力的最好方法就是打比赛时观察“活动区域”的显示比例。或攻或守的现实妥协十指各有长短,虽然通过阵型上的调整之后各条线实力趋于均衡,但也必然有所倾向(比如多一人则太强,少一人则略弱),这种倾向就是所谓球队的特点。而战术的设定必须符合球队的特点,这就是战术指令设定的核心。

进攻好的球队,就应该设定为攻击型战术;防守好的球队就应该设定为防守型的战术。其他粗慎的依此类推。注意,这里说的强,是类似经济学中所谓比较优势中的强弱概念。即使是我方被全面压制也必然在后场、中场、前场、中有相对较强的部分,依据这个相对较强的部分设定即可。

一般战术原则FM中球场横向最多只能容纳五个人,一般战术原则如下:

从合理利用球场空间来看,提倡对称布阵。一般而言遵循这样的规则:一人站中间;两人分居中路左右;三人则两人分列两边,一人居中;四人则两人分列两边,两人分居中路左右;五人……

例外:前场和后场的球门都在中间,故前场和后场应该优先考虑中路;中场中路防守时,对方可以直接远射,因此中场防守时以中路为重。

设置跑位时,应该优先考虑球场空余空间。不要下达自相矛盾的指令。

各球队战术指令详解

心态。如前所述,攻强则攻,守强则守。_

自由度。特别受前场能力的影响,前场强则适合高自由度的战术;反之则强调战术纪律。

传球风格。取决于接球队员的类型,力量型的适合长传、速度型的适合简练的传球、漏陆技术型的适合短传。一般一个球员如果能影响整支球队的风格的话,起码他应该是一个进攻组织者或进攻终结者。另外天气因素也影响传球的方式。

节奏。落后时快,领先2球以上时慢。

宽度。特别受中场攻击能力的影响。中场攻击性强,则拉开进攻;反之则保持紧凑的阵型。紧逼。特别受中场防守能力的影响。中场防守能力强,则扩大防区;反之则缩紧防区。

后防线站位。特别受后场能力的影响。后场强,则压出;反之则回缩。

拼抢。重要比赛高强度,一般比赛正常,不重要的比赛轻度。

进攻方向。取决于对手的劣势区域。返凳顷

盯人类型。一般区域防守,对方有明星球员则人盯人防守。

紧逼盯人。适用于全力防守,且后场实力强的情况。

造越位。适用于全力进攻,且后场实力强的情况。

快速反击。适用于全力防守,且前场实力强的情况。

使用进攻组织者。用于确实有进攻组织者类型的球员的时候。

使用进攻终结者。同上。

关于进攻组织者和进攻终结者并不是最强的中场和前锋就一定可以,这两种人是特殊的球员类型,可以在教练报告中看到。我在CM3的时代曾经看到过“这名进攻组织者的实力不足以在我们的俱乐部立足”的教练报告。

定位球,一般根据接球队员的类型设定发球的方式。适用于有进攻终结者的情况。

一般球员战术

心态。依球员类型适用于纯进攻或纯防守球员。

自由度。依球员类型适用于进攻组织者和终结者或者纯防守者。

传球风格。依球员类型分别适用于力量型、技术型和速度型球员。

紧逼。依球员类型适用于工作勤奋度高的球员(紧逼)或者体力弱的球员(不紧逼)。

拼抢。依球员类型(见队医报告)适用于容易受伤的球员和不易受伤的球员。

插上进攻。适用于前方有开阔地或者前锋线的位置。例如,4-4-2中的两翼,因为前方有大片开阔地,就应当尽力插上,而相反,中场的中间两名球员就不应该过分前插,因为前面已经有两个前锋了。

盘带。适用于前方没有传球选择的位置。例如,前锋以及两翼。

远射。适用于中场中路。

直塞。适用于中场中路。

传中。适用于两翼。

传中起始位置。有两个选项:45度角传中和下底传中。分别适用于标准中场两翼和边锋。

传中落点。建议选择力量型前锋的位置。

门将开球方式。有组织型后卫的球队选择交给后卫,有力量型前场队员的球队选择开大脚球,一般选混合。

盯人类型。区域盯人是固定位置,适用于本方球门前和禁区前沿的区域。而人盯人防守则可自由活动,是防线上的自由人,应当按需要设置。例如3-5-2中三中卫的设置,只好两边的两个设区域防守,中间设一个人盯人。

紧逼盯人。依球员类型适用于侵略性的防守者。

自由人。适用于四周有开阔地的位置,例如,3-4-1-2中的进攻型中场,因为周围都是开阔地,就应当设置为自由人,其他位置则不适合。特别是前锋球员,因为毕竟球门是固定的。

控制。适用于参与进攻的队员中不需要过分跑动的位置。

定位球战术定位球战术的基本原则是保持球员一般状态的角色和任意球的角色一致。具体要点列项如下:

防守任意球

进攻球员留守打反击,边路球员分列两门柱

后卫盯人、中场作墙

进攻任意球

锋线拣漏,中场破坏人墙。后卫适当留守,依球员类型,纯后卫一直留守。

防守角球

进攻球员留守打反击,边路球员分列两门柱。其他球员盯人。依球员类型,力量型的球员盯大个子,速度型的球员盯小个子

进攻角球

前锋分列第一线:前点、后点、门将

中场在外围,两翼后插上于前点、后点自由人接短角球

后卫适当留守,依球员类型,纯后卫一直留守。

边线球

靠近边线的球员,上前接应

前锋在门前,中场在外围。注意不要让球员跑过一个半场来接球

最后,选择好自己的主罚者。

临场指挥实战中,情况是千变万化的,你的球员也有可能突然发挥不佳,这就需要做出变动,以适应新情况。但是这里依然强调一点:在赛季中保持一线队稳定是很重要的,不要在正式比赛中使用未经试验的战术。战术的改革应该发生在赛季前友谊赛中或者在危机中迫不得已。

赛前针对性调整这里要重视球探报告作用,指出对方锋线强大,则本方应该对应后防线的回缩;对方有明星球员,则本方采用人盯人战术,有自由防守人的话还可以专门盯防;对方左路防守强,则攻右路;对方防空能力弱,则采用长传球战术,等等。另外天气也是很重要的,泥泞的场地当然只好打空中配合了。大风会使长传的准确性下降……

赛场战术首先明确一个概念:战术分两种类型

一般战术。例如,心态为进攻而不是全力进攻,节奏为快,但不是极端快啊之类。

冒险战术。例如造越位之类。临场不要每隔几分钟就做变动,这无益且不现实。大的战术改变在中场时做出。根据上半场的表现,本方三线发挥,比分,等等来调整。另外不知道是不是心理作用,感觉按下战术按钮的七件很容易丢球。下面分一般情况、领先和落后讨论如下:

一般情况

比赛处于僵持状态,比分持平。这时候应该视本队发挥,根据实际表现调整战术使之相适合。攻强则攻,守强则守,不要使用冒险的战术。整体占优则加快比赛节奏,反之则慢。进攻占优则提高自由度,反之则降低。其他的依此类推。

领先一球,视为正常状态。领先两球以上,降低比赛节奏,如整体不占优势则使用死守战术。其中若前场有优势的话,可以采用快速反击战术,其他的依此类推。

落后

一切为进攻服务,根据需要改变阵型,使锋线实力加强,加快比赛节奏,采用有利于进攻的冒险战术(但是也得有实力才行,比如造越位需要强的后防线;拉开进攻需要中场的强大支持,等等)

最后,感觉也是很重要的。脾气失控的球员一定要眼急手快的换下来……

文章到此结束,如果本次分享的足球经理2012和足球经理1997手机版的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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