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实况足球手柄按键修改器(实况足球手柄按键说明)

足球资讯 2024年06月20日 07:08 340 admin

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于实况足球手柄按键修改器,实况足球手柄按键说明这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

实况足球上手柄按键分别对应键盘上什么按键

键盘手柄对应按键解析:

1、以手柄为基础讲解,手柄有两个摇杆,一组功能键,还有rt,rb,lt,lb四个按钮;

2、图片左上角的摇杆控制方向对应键盘的上下左右,右摇杆是用来控制球员无球跑位和辅助选人简轮。做假动作的,这个摇杆键盘对应默认是没有的,需要自己设置。就是上图右边设置的1234,方便的自己设置习惯的位置,玩键盘基本不用右摇杆。

实况足球手柄按键修改器(实况足球手柄按键说明)

3、特别提下r3键,这个键是把右摇杆整个摁下去,可以控制球员跑位,键盘上就是对应数字的方向键中亏加自己设置的键位拦培信。

4、r就是right,l就是lift,1就是前面的键位,2是后面的键位,r2就是右后方的键位。其实键盘默认的也是左右对应的,1代表上面2代表下面。r2就是右右下角的c。

r1=r,b=e,r2=r,t=c,l1=l,b=q,l2=l,t=z。

5、手柄y对应键盘的w直塞,x对应键盘a射门,b对应键盘的d长传,a对应的键盘s或者x短传,直传球:△,长传:O,射门:□。

实况足球所有操作技巧手柄按键

一、手柄按键功能:

1、X键:射门、AI队友试压

2、Y键:直传球、守门员

3、A键:地面传球、施压

4、B键:空中传球、飞身铲球

5、LB键:光标变更

6、LT键:手动控制

7、RB键:冲刺

8、RT键:特殊控制

9、摇杆:控制球员移动

二、操作技巧:

1、R1急停:

(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动

(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)

(3)R1+后180度转身

(4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)

(5)R1+L1静止瞎猛大中按可以把球趟出一步方便作长传

1、本方点球

(1)方向+□指定方向射门

(2)L3+□与方向+□相同

(3)接应到地面传球的一瞬间

(4)顺着球方向让球转身

(5)顺着球方向+R1漏球转身

(6)顺着球方向+R2转身停球

扩展资料:

开始形成一种足球游戏的整体框架

1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。

当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现磨竖实更加接近。

其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏知碧被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

实况足球所有操作技巧 手柄按键

一、手柄按键功能:

1、X键:射门、AI队友试压

2、Y键:直传球、守门员

3、A键:地面传球、施压

4、B键:空中传球、飞身铲球槐枣亩

5、LB键:光标变更

6、LT键:手动控制

7、RB键:冲刺

8、RT键:特殊控制

9、摇杆:控制球员移动

二、操作技巧:铅森

1、R1急停:

(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动

(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)

(3)R1+后 180度转身

(4)R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)

(5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传

1、本方点球

(1)方向+□指定方向射门

(2)L3+□与方向+□相同

(3)接应到地面传球的一瞬间

(4)顺着球方向让球转身

(5)顺着球方向+R1漏球转身

(6)顺着球方向+R2转身停球

扩展资料:

开始形成一种足球游戏的整体框架

1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。

当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家岩坦的广泛关注。

但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。

其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

各位大神,请问ps4实况怎么更改手柄按键设置

ps4的实况足球这样更改键位的,在第做陪闭一次刚进入游戏的时候,可以更改一次,如果那个时候纯裂没有更改的话,在进入游戏比赛后,按下暂停,然后选择换边,在手柄那个界面按下ps4的口键,这个时候就可以更改了。

设置射门键:进入练习赛里的“手势操作教程”,选择“射门”,按手柄中间的“HOME”键呼出按键映射菜单,拖出“L2”按键到游戏“射门”按钮上,点击设置“L2”按钮为“轮盘模式”然后参数默认:20;组合摇杆:左右摇杆组合。

摇杆方向:正向;技能轮盘范围默认,点击确定。拖出左摇杆“L”到屏幕左侧适当位置,点击设置“L”为“摇杆模式”,然后参数为按键大小:69;延迟:8,点击确定。

这时“L2”键为控制射门力度的大小,按住的时间越长力度越大,时间越短力度越小,左摇杆可以选择射门的角度。“L2”配合“右摇杆”还能做出各种挑射搓射等射门技巧。防守状态虚拟键会切换成“铲球”动作。

历史沿革

系统设计师马克·瑟尼(Mark Cerny)表示,索尼的第八世代游戏主机开发工作在2008年早就进行。

而当时在不到两年前,PlayStation 3因制造问题而延后了几个月才推出,使得其上市时间落后了微软的Xbox 360将近一年之久。欧洲PlayStation部门的CEO吉姆·雷恩曾乱友表示索尼希望能在PS3的后继机种上避免再犯下同样的错误。

2011年有媒体称,索尼与IBM合作开发性能强劲的处理器。而在2012年又有消息称,索尼放弃了基于Cell架构处理器的开发工作,转而使用AMD的处理器和显示芯片进行开发。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

标签: 足球 实况足球 足球游戏

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