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自由对风暴比赛(自由对风暴预测)

体育赛事 2023年08月13日 14:49 409 admin

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本文目录

  1. 火影忍者:究极风暴4自由对战
  2. 实况足球8中国风暴妖人
  3. 德安东尼,如何面对休城新的风暴
  4. 《火影忍者究极风暴4》全收集流程详细攻略
  5. CF怎么消除沙漠风暴的特效】

火影忍者:究极风暴4自由对战

进入自由战斗,在确定对抗赛,进入后可以选择和电脑打,和2p打或两个电脑打(这是闲的蛋疼),然后选择小队战或个人战,最后选择人物,选择ok后,会有3个选项,是三种战斗模式清悉逗:

第一个:无法使用强化和觉醒,但是可以使用连体奥义就是查克拉成红色小队战3个打一个陆游 YYYB

自由对风暴比赛(自由对风暴预测)

第二个:无法使用连体奥义和强化,但可以觉醒普通觉醒拨动右摇杆真觉醒一直按着Y

第三个:无法使用连体奥义和觉答卖醒,但可以强化防御和进攻(小队战),也就是普通攻击时队友会帮你打,你把对手打远时,队友会把他一脚踹回来,按键YYB后强化开启,自动实行强化进攻和防御,还有个超级防御,一直按着Y,小队中两队友会在你前面优先防御,可施展结界YYYB,具体效果应该是阻止对方的这三种模式发动

选择你喜欢的模式进入就自由对战了,望采纳

实况足球8中国风暴妖人

伊瓜因

国籍:阿根廷

身高:184

有利足:右

位置:中锋,影子前锋(默认),前腰,边前卫

边路适应性:右

敏捷性:80

受伤耐性:A

特技:传球手

成长曲线:良

剩余潜力:培养相当充分,但初始有几年在打替补,所以最高培养应该高于本图1点不到2点

实战表现:熟悉实况8,9,10的朋友应该知道亨利和培养后的巴贝尔那种在对方层层防守中完全出入自由的境界.现在PES2008又多了一个这种结合身高身体技术敏捷力量为一体的超级杀手,伊瓜因带球突袭效果最好,转身和左右出脚快速,过人相当容易,身体素质强,反抢能力非常好,任意球命中非常高,头球抢点得分能力也非常不错,跑动范围非常大.队内得分王和助攻王都是此人.唯一缺点在于第1脚射门通常打的很正,容易被门将扑出,不过射门力量的可观足以使门将脱手,依靠旁边抢点捡漏的队友或者伊瓜因本身强大的快速移动抢点能力补射即可轻松补位得分

特链猛殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(二前锋三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

奥雷兰诺

国籍:阿根廷架空

身高:172

有利足:右

位置:中锋(默认),边锋,前腰

边路适应性:右

敏捷性:97

受伤耐性:A

特技:喜好盘带,前插,传球手,单刀射手,点球手,一脚出球,外脚背

成长曲线:优+

剩余潜力:最高培养99,基本没有增长余地

实战表现:带球突袭杀手的典范,远射极其出色,控球盘带出神入化,得分能力超强,不过身体素质和身高劣势比较影响发挥

特殊技能:插花

推荐程度:★★★棚搏桥★★★★(前锋位置三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

鲁尔夫

国籍:美国

身高:173

有利足:左

位置:影子前锋(默认),边前卫

边路适应性:左

敏捷性:83

受伤耐性:A

特技:无

成长曲线:差

剩余潜力:预计曲线是差,但是实际培养可以高出5点甚至更多,最高培养应该就是本图,基本再无提升了

实战表现:盘带突破不错,任意球传球出色,也是擅长抢点捡漏的机会主义者,各方面数据都非常高,比较少有的左脚攻击型人才

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(前锋三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

施瓦茨

国籍:德国架空

身高:190

有利足:左

位置:中锋(默认),影子前锋

边路适应性:不适应边路

敏捷性:83

受伤耐性:A

特技:站位抢点,前插,射手,单刀能力,强力中锋,反越位,中路,一脚出球

成长曲线:优+

剩余潜力:开发力度不遗余力,最高培养应该不会达到超过本图平均素质1点

实战表现:站桩效果极品,但带球更具杀伤力,头球十拿九稳,射门命中以及力量有巴蒂颠峰时的水准,任意球精度超高,身体素质过硬.完美的冲锋火力

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(中锋三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

吉布森

国籍:英格兰架空

身高:183

有利足:右

位置:中锋

边路适应性:不适应边路

敏捷性:77

受伤耐性:A

特技:射手

成长曲线:良

剩余潜力:培养比较充足,上升空间已不大.最高培养应该高于本图平均素质1-2点

实战表现:队中最高效射手,上演帽子戏法最多者.1个赛季里囊括3大赛事的MVP和射手以及助攻王.能传能射,带球和站桩都势不可挡.想在游戏中回忆BATIGOL的朋友可以在这里找到最大满足

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(中锋三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

福蒂

国籍:意大利

身高:192

有利足:左

位置:中锋(默认),影子前锋

边路适应性:不适应边路

敏捷性:73

受伤耐性:A

特技:无

成长曲线:良

剩余潜力:有较大开发力度但还不足够,最大成长应该能高于本图平均素质1-2点

实战表现:除了没有特技以外,其他方面都相当出色的高中锋,站桩效果尤其好,射门命中超高,头球得分能力暴强

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(中锋三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

玛查多

国籍:巴西架空

身高:187

有利足:右

位置:中前卫

边路适应性:不适应边路

敏捷性:81

受伤耐性:A

特技:无

成长曲线:优

剩余潜力:培养力度没有达到上限,最高培养应该高于本图1点不到2点

实战表现:近似神登场!因为游戏中能称为神的似乎只有玩家自己修改出素质全部99的人造人.而这个人是培养就能达到除门将技术外全部90以上的素质,所以叫近似神.而比赛中也是无所不能,得分传球头顶制空拦截突破移动远射任意球无所不能.更可喜的是,此人有插花特技.这是个动作的隐藏特技,必须要逆足精度和频度都银巧不上4,而且盘带精度,射门技术和技术都有不低指数才能使用.就是把射门脚从后面绕过支撑脚的脚后跟射门的动作.现实中C.罗喜欢用这个动作传球

特殊技能:插花射门

推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)

凯泽尔

国籍:德国架空

身高:176

有利足:右

位置:前腰,边前卫,中前卫(默认),后腰,助攻型边后卫

边路适应性:右

敏捷性:81

受伤耐性:A

特技:战术盘带,进攻核心,传球手,一脚出球

成长曲线:优+

剩余潜力:培养已经超过最高曲线95,最高培养不会超过本图平均素质1点

实战表现:妖气很重的中场全能鬼才,我感觉他不属于卡卡那种前场王者,也不是杰拉德那种连接前后的独裁,也不是加图索那种神见杀神的暴君.虽然他拥有以上3人的能力,但就是气质上的区别.与其说是灵气和天赋.我感觉他是小罗和伊布那种妖气很重的鬼才.现实中评价小罗和伊布基本就是说他们有灵气,但我感觉他们就是凯泽尔这种蛮邪门的人,踢球跟调戏对方似的,状态好了想嘛就嘛的.突破远射样样来,任意球射程达40米,传中和直塞质量相当致命

特殊技能:除贝克汉姆本人唯一一个用贝式任意球踢罚踢定位球的

推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)

梅里诺

国籍:西班牙架空

身高:182

有利足:右

位置:中前卫

边路适应性:不适应边路

敏捷性:80

受伤耐性:A

特技:传球手,中距离射门

成长曲线:良

剩余潜力:培养力度相当足够,实际曲线已经超过预测曲线4点.最高成长应该只会高于本图平均素质不到2点

实战表现:体力超强活动范围超大的中场得分王,射门力量奇大,远射重炮命中暴高,任意球精度高,身体素质过硬,但带球有时趟的较大,如果被卡了位就会丢球.不过反抢能力优秀足以弥补这个遗憾.形象点说明就是卡卡和杰拉德的合体...自己想象吧,多么恐怖

特殊技能:

推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)

佩雷滋

国籍:西班牙架空

身高:180

有利足:左

位置:边锋,边前卫

边路适应性:左

敏捷性:84

受伤耐性:B

特技:边路

成长曲线:优

剩余潜力:培养相当充分,潜力极小,最高培养不超过本图平均素质1点

实战表现:左边路至尊,他在左边路的表现跟我一个奇怪的感觉.他有别于任何一个边路火力,不管内切还是拉边.感觉他更象是一个左路隐藏的司令.连续4个赛季助攻王,每个塞季各项赛事进球总数均至15.身体素质的强壮更具有霸气,不象普通的边锋和边前卫一般是灵气四射的独行侠.有点类似杰拉德屈居右边路的架势,也象菲戈-唯一一个在边路有大哥气质的天王.而不是象C.罗和梅西那种有NO.1的能力而没有王者气质的边路杀手

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

马丁。彼得罗夫

国籍:保加利亚

身高:178

有利足:左

位置:影子前锋,边锋(默认),边前卫

边路适应性:两边

敏捷性:80

受伤耐性:B

特技:喜好盘带,前插,中距离射门,外脚背

成长曲线:中

剩余潜力:开发力度比较充足,最高培养应该比本图平均素质高2点

实战表现:非常强的边路悍将,跑动范围大,远射得分率超高,传中质量极加,边路突破非常犀利,这样有身体有力量有速度的人就俩字-好使

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

国籍:英格兰架空

身高:168

有利足:左

位置:边锋,边前卫(默认)

边路适应性:两边

敏捷性:88

受伤耐性:A

特技:喜好盘带,前插,传球手,边路

成长曲线:优+

剩余潜力:培养力度大,上升空间极小,最高培养不会高于本图平均素质1点

实战表现:边路突破极强,任意球以及下底传中能力效果极佳,内切射门得分能力也非常不错,但是身体素质不高影响完美发挥

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

弗赖尔

国籍:奥地利

身高:177

有利足:右

位置:边锋

边路适应性:右

敏捷性:84

受伤耐性:A

特技:喜好盘带,战位抢点,传球手,边路,一脚传球

成长曲线:优

剩余潜力:上场时间比较充足,成长空间不大,最高培养应该只高于本图1-2点

实战表现:巨星除外的本位置最强球员,身体素质不弱,速度快突破非常犀利,边路下底和内切效果都是1流,小角度射门水准相当高,头球得分能力完全不象素质显示的那样只有70不到,不错的弹跳和卡位抢点能力让他的头球得分命中率一直不低

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

巴克尔

国籍:英格兰架空

身高:171

有利足:右

位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫

边路适应性:两边

敏捷性:84

受伤耐性:A

特技:喜好盘带,传球手,中距离射门

成长曲线:优

剩余潜力:培养曲线已经达到最高95了,潜力基本上以不存在,最高陪不会超过本图平均素质1点

实战表现:各方面能力都非常强,插上射门得分能力强,进攻全才.身体素质不强以及身高吃亏影响其成为天王级别球员

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

甘比诺

国籍:意大利架空

身高:172

有利足:右

位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫

边路适应性:右

敏捷性:90

受伤耐性:A

特技:喜好盘带,边路,中距离射门,盯人

成长曲线:优

剩余潜力:培养曲线已经达到最高95,基本再无增长余地,最高不会超过本图平均素质1点

实战表现:插上偷袭得分命中高,边路突破超强,下底效果极佳,跑动范围大,远射能力非常出色

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之末位,千月的最强32人CLUB成员)

布拉德利

国籍:英格兰架空

身高:176

有利足:右

位置:中前卫(默认),后腰,中后卫

边路适应性:不适应边路

敏捷性:81

受伤耐性:A

特技:前插,传球手,中距离射门

成长曲线:优

剩余潜力:开发力度大,成长潜力极小,最高培养应该不高于本图平均素质1点

实战表现:PES2008远射NO.1,各方面素质均非常出色,带球突破射门杀伤力极大,40米之内正对球门均是有效射程,虽然边路突破依旧犀利,但是千万不要在偏离正门30度以上的角度射门,正如他的数据表显示,他不适应中路.卡位抢点优秀,地面拦截超强,控球护球炉火纯青,队中史上中场最佳射手,赛季进球均在15球以上

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(后腰三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

普列托

国籍:西班牙架空

身高:178

有利足:左

位置:边前卫,中前卫,后腰(默认),助攻型边后卫

边路适应性:左

敏捷性:81

受伤耐性:A

特技:进攻核心,中距离射门

成长曲线:良

剩余潜力:培养曲线高于预计曲线6点以上,达到95,很难再有更高成长

实战表现:远射NO.2,左脚远射NO.1的超强后腰,跑动范围大,拦截能力强,抢断效率高

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(后腰三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

贝利

国籍:意大利架空

身高:188

有利足:右

位置:中后卫(默认),清道夫

边路适应性:不适应边路

敏捷性:59

受伤耐性:A

特技:盯人,后防统率

成长曲线:优

剩余潜力:绝对主力,缺席次数屈指可数.成长空间基本没有.最高培养不会高过本图平均素质1点

实战表现:最强中后卫,身体素质过硬,制空能力和地面拦截能力都非常强,卡位盯人非常出色,头球得分命中率极高.按正确英文名字翻译应该是实况8,9,10代非常著名的帕尔梅里

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

图雷

国籍:科特迪瓦

身高:182

有利足:右

位置:中后卫(默认),防守型边后卫

边路适应性:两边

敏捷性:80

受伤耐性:A

特技:中距离射门,盯人,补位

成长曲线:中

剩余潜力:培养曲线是由于青黄不接,在已经停长的情况下再使用了一年.超过正常停长曲线平均素质3点以上.严格算是作弊行为后培养出的数据,请别违背游戏可玩性,强行培养至本图素质

实战表现:即使没有违规多培养1年,此人也有以下表现-速度快,远射得分率极高,身体素质过硬,突破非常犀利,抢断卡位十分出色,1对1防守几乎无敌,跑动范围大,擅长前场拦截,攻防兼备

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(中后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

贝尔格

国籍:德国架空

身高:190

有利足:右

位置:后腰,中后卫(默认)

边路适应性:不适应边路

敏捷性:79

受伤耐性:A

特技:补位,后防统率

成长曲线:良

剩余潜力:培养比较充分,最高培养应该不会超过本图平均素质1-2点

实战表现:防空和地面拦截能力都非常出色,头球得分能力超强,卡位补漏水平不错

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

国籍:法国架空

身高:199

有利足:右

位置:中后卫,清道夫(默认)

边路适应性:不适应边路

敏捷性:73

受伤耐性:A

特技:铲球,后防统帅,大力界外球

成长曲线:良

剩余潜力:开发力度相当大,最高培养最多高于本图平均素质1点不到2点

实战表现:后防定海神针,身高优势绝对而且转身速度都不太慢,防守面积大,铲球超强,制空能力无敌,头球得分能力出色,最强清道夫

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

孔帕尼

国籍:比利时

身高:191

有利足:右

位置:中后卫,清道夫(默认)

边路适应性:不适应边路

敏捷性:75

受伤耐性:A

特技:外脚背,补位

成长曲线:良

剩余潜力:培养绝对充足,实际成长已比预计曲线高4点左右,最高培养应该不会再高于本图平均素质1点

实战表现:全能后卫,制空能力和地面拦截均是超强,身体素质暴强,头球得分能力极强,跑动范围大,前场抢段效率高,带球射门能力也不错

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

博斯

国籍:荷兰架空

身高:180

有利足:右

位置:后腰,中后卫,清道夫(默认)

边路适应性:不适应边路

敏捷性:78

受伤耐性:A

特技:盯人,铲球,补位

成长曲线:优

剩余潜力:培养力度较大,上升空间已不大,最高成长不会超过本图平均素质1点

实战表现:非常好用的技术流后卫,攻防能力很全面,速度快抢断好,前场拦截能力不错,有细腻的控球能力

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

德伦特

国籍:荷兰

身高:179

有利足:左

位置:边锋,边前卫,防守型边后卫(默认)

边路适应性:左

敏捷性:86

受伤耐性:A

特技:喜好盘带

成长曲线:优

剩余潜力:开发力度足够,最高培养应该只高于本图平均素质1点左右

实战表现:边路突破来去自由,身体素质过硬,传中质量极品,插上射门命中很高,头球得分能力超强

特殊技能:牛尾巴过人

推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

马塞洛

国籍:巴西

身高:174

有利足:左

位置:边前卫,助攻型边后卫,防守型边后卫(默认)

边路适应性:两边

敏捷性:83

受伤耐性:A

特技:远射

成长曲线:良

剩余潜力:开发力度足够,最高培养应该最多高出本图平均素质大概1点

实战表现:边路突破暴强,传中效果极品,美中不足是身体素质不能在对方屯兵过重处来去自由

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

范迪克

国籍:荷兰架空

身高:174

有利足:左

位置:防守型边后卫(默认),边前卫

边路适应性:左

敏捷性:79

受伤耐性:A

特技:喜好盘带,传球手

成长曲线:良

剩余潜力:培养程度相当充分,潜力已经不大,最高培养最多高于本图平均素质1点

实战表现:跑动面积大,攻防俱佳,边路突破犀利,拼抢积极,地面拦截能力强,带球突破至禁区射门得分能力也不弱

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

瓦尔顿

国籍:英格兰架空

身高:180

有利足:右

位置:边前卫,防守型边后卫(默认),中后卫

边路适应性:两边

敏捷性:80

受伤耐性:A

特技:盘带,铲球,大力界外球

成长曲线:优

剩余潜力:基本没有剩余潜力了,已是最强培养

实战表现:完美,攻防兼备的超人,身体素质过硬,内切射门效果好,下底传中质量高,仅有2个缺点:任意球精度低,不过这个不太重要.第2个就是带球趟的比较大,容易被侧面铲断

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

塞尔吉奥。拉莫斯

国籍:西班牙

身高:183

有利足:右

位置:后腰,防守型边后卫(默认),中后卫

边路适应性:两边

敏捷性:85

受伤耐性:A

特技:盯人

成长曲线:良

剩余潜力:开发已经相当充分,很少缺席比赛,更高培养正常应该最多超出本图平均素质不到2点

实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,速度快,直线带球插入不易被断,射门命中很高,头球得分能力强,卡位,地面拦截已经空防能力相当强

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

巴斯托斯

国籍:阿根廷架空

身高:186

有利足:右

位置:防守型边后卫(默认),清道夫

边路适应性:右

敏捷性:83

受伤耐性:A

特技:边路,盯人,铲球

成长曲线:优

剩余潜力:培养力度充足,剩余潜力已不大,最高培养应该不高于本图平均素质1点

实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,抢点卡位极强,头球争顶出色,盘带突破威胁大,下底传中质量非常好

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

索利马尔

国籍:巴西架空

身高:196

有利足:右

位置:门将

边路适应性:不适应边路

敏捷性:69

受伤耐性:A

特技:善扑点球

成长曲线:优

剩余潜力:已经达到培养颠峰的数据99,不会再高

实战表现:高接低挡,起身倒地速度快,最强门将

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(门将双雄之首,千月的最强32人CLUB成员)

沃尔夫

国籍:德国架空

身高:193

有利足:右

位置:门将

边路适应性:不适应边路

敏捷性:78

受伤耐性:A

特技:化解单刀

成长曲线:优

剩余潜力:本图完全由电脑培养,实际成长还略低于预测曲线,所以尽管早衰,最高培养应该高于本图平均素质4-5点左右

实战表现:反应超快,制空能力极强,身高太高以及敏捷度一般导致倒地扑腋下等高难角度球时不太方便,是不完美的最后遗憾

德安东尼,如何面对休城新的风暴

休斯顿火箭队因为总经理莫雷的不当言论而陷入了舆论漩涡和风口浪尖,球队的公关必将为此忙的焦头烂额,但是对于球队主教练德安东尼来说,毕竟不是出于风暴的中心,其主要职责是带领好球队打好比赛,取得优异成绩,向总冠军发起冲击,对于总经理莫雷给球队造成的风暴,大可置之不理,做好教练的本职工作,在现有人员配置下磨合好球队,向奥布莱恩杯发起冲击。

首先,现在摆在德安东尼教练面前最大的问题就是新赛季球队的磨合问题,由于在休赛期火箭队进行了人员的调整,送走了保罗,迎来了威少,球队面临着新的人员调整。相比较保罗来说,威少更年轻,球场数据更爆炸,但是这一切都是建立在雷霆队时期,那个时候的威少是球队绝对的头牌,拥有无限开火权,才能保证连续三个赛季完成三双这样前无古人,恐怕也后无来者的壮举。但是来到火箭之后,球队有哈登的存在,这势必会对威少的球权进行瓜分,球队两个顶级巨星都需要有球在手,如何分配好球权问题,将是新赛季摆在德安东尼面前第一个难题,是否能够很好的完成哈登和威少同时在场的球权分配,将是决定其新赛季火箭队成绩以及自己教练位置的关键一步。哈登和威少合体之后,虽然在后场的实力提升了一个档次,处理好双方的球风协调,以及化学反应都还需要经过球场上见真章。第一要处理的就是哈登和威少的新“王炸组合”的化学反应。

其次,就是哈登和威少的新“王炸组合”如何和球队其他球员很好的融合也是一个问题,毕竟保罗的存在,可以更多的去打无球,对球权的占用肯定不会有威少那么多,在新的赛季,预计火箭队的首发将是威少、哈登、卡佩拉、塔克、戈登,在主体阵容不变,将保罗替换成威少,重新磨合队员之间的默契和化学反应,将是决定火箭队是否能在竞争激烈的西部杀出一条血路来的另一关键,所以德安东尼教练第二个需要处理的是休斯顿火箭队整体球队的磨合和化学反应。

最后,摆在德安东尼教练面前的就是如何处理好球队面临当前舆论风波的心态问题。新赛季马上就要开始了,然而球队却陷入了舆论漩涡,球员势必也会牵连其中,心态和训练状态多多少少也会受到一些影响。因此,如何和球员进行沟通,让其必开媒体的长枪短炮,必开不必要的媒体追问,是德安东尼教练需要去处理的。让球员全身心的投入到训练和比赛中去,拿出最好的训练状态和训练成果去迎接新的赛季和漫长的常规赛,保证球员的健康,或许是德安东尼教练需要关心的。毕竟今年的火箭队是冲着总冠军出发的,不能因为莫雷事件影响到球员的状态,让球场外的风波带到球场上来。因此,帮助球员调整好心态面对新赛季,并在漫长的82场常规赛保证全员健康,顺利进入季后赛向总冠军发起冲击,将是德安东尼最后需要做的,也是长期需要做的工作。

总之,德安东尼作为NBA的资深教练和最佳教练,相信他一定可以很好的分清楚分内和分外的事情,知道自己的职责是什么,不被外界所干扰,带领火箭队在新赛季向总冠军发起冲击,圆悉弯了自己作为教练带领球队获得总冠军的梦想。

休斯顿的新风暴,想必大家都知道是总经理的错误言论造成严重后果,现在已经让休斯顿遭遇了中国球迷和赞助商以及官方媒体的集体声讨,因此这样的大风暴对于休斯顿的整体运营来说无疑是非常难受的,最起码老板会考虑自己的收入问题!!但是话又说回来,再大的风暴对于球队的正常比赛没太大的影响。

现在的火箭队,阵容基本上已经整合完毕,新赛季的引援基本上结束了,而在此前进行的几场季前赛可以看出来,火箭队的整体配合还是比较默契的,最起码现在看睁核闷来,球队队员的配合没啥大问题,新赛季开打之后,阵容磨合问题应该能够解决。

对于德安东尼来说,现在的首要问题还是威少和球队的配合,威少现在依然没有和球队进行合体比赛,因此新赛季如何将威少融入到球队才是关键的因素,而在锋线的调配人手上,上戈登继续打三后卫,还是上豪斯,增氏模加锋线高度是两难的选择,这些才是德帅需要考虑的事情。如果需要继续引援,那么现阶段可以和老板或总经理直接对接,而不需要牵涉其他事情。

俗话说,体育无关别的事情,体育无国界,这话不假,对于德帅和火箭队队员来说,他们不需要考虑由于休斯顿风暴带来的影响,他们关心的只是各自的言行就够了,不要在这件事情上发表太多的评论,专心比赛就够了,对于德帅和球员来说,影响他们的可能性不大,毕竟他们真正需要面对的不是中国球迷,而是常规赛、季后赛,至于风暴如何解决,就看休斯顿公关团队和联盟的决定了。

体育是体育,政治是政治,是天真者的言论。

在人类有组织的生活方式下,一切都与政治相关。体育有时作为门面工程,不仅相关,而且是必然要维护政治利益的。

莫雷事件,反映的是美国对中国的整体看法,这样的事件不是独立的,与“贸易战”,“华为事件”类似性质。考虑到我们国家从深重的历史灾难中走出来,经历了人类史上的巨大苦难,所以对于这样的事,我们必须抗争,坚决反对!

这是最为基本的原则和坚持,是一切商业交流和合作的基础。

不能让国外势力、团体或者个人,随意、任意、无休止地评论我们的基本国家利益,要知道,有的“港独”分子竟然还在美国活动!

美国人有美国人的自由,中国人有中国人的主权,神圣不可侵犯!不管出于言论自由还是你所谓的文化自由,说那个就不对!我方有权利有理由终止任何合作,提出严正交涉!

NBA发文,似乎不会对莫雷做出处理,莫雷也想降低这件事的影响,不过难度很大。在这件事上,他们或许认为,谈香港,和谈叙利亚、伊拉克等没什么区别。

但是中国不同。

篮球,在中国也有肥沃的土壤,满满的热情,纯粹抵制NBA对我们发展不利。虽然在某种程度上,这对我们自身的篮球,或许也是一个契机。

莫雷的轻易言论,伤害的人和利益太多了!

这真是因为一个人不聪明,殃祸成千上万人的典型案例。在篮球界,希望每个运动员和工作者,都能和勒布朗-詹姆斯一样精于世故。

曝光减少之后,球队一定受到影响,但不清楚具体影响有多大。从德安东尼最近的消息来看,他并不太会使用威少。

还是有很多人喜欢哈登和威少的,德安东尼的尝试不会被中国球迷看到了,中国球迷也不在乎了,以后那支球队就在美国自己玩自己的了。

对于德安东尼来说,使用不好哈登和威少,同样很快被解雇。

所以,他应该先关心一下他的帅位。

莫雷倒台了,随他建立的篮球哲学会一并倒台,覆巢之下,安有完卵?

对于休斯敦来说,官方必须有明确回复,拖泥带水两头讨好已经注定不可能了,莫雷看似精明,可脑子短路,估计火箭队的老板心里早都骂过莫雷千万遍了,估计肖华也如此,事如此,我们对NBA不要有任何幻想,指望他们有实质的处理,观其行最重要,至于德安东尼,他沉默就好,没有NBA,我们生活照就。

都说体育无关政治,但这一回可以很明确的说,莫雷所引发的风波已经不仅仅是体育了,这已经牵扯到两个国家的文化,政治等多个方面时,现在的NBA和萧华已经成了里外不是人。而在美国国内,除了美国杨毅外,几乎所有美国媒体都站队莫雷,连公开道歉的哈登已经快要被美国国内骂死之时,不光火箭队会遭到来自中国的无限期封杀,姚明这个火箭名宿和火箭被推向了对立面,当外交部已经对央视暂停转播NBA做出回应,央视、人民日报、新华社等官媒纷纷发声的背景下,除非NBA官方和火箭官方公开道歉,且莫雷被辞退,否则新赛季我们是无法通过国内的平台观看到NBA的,或许斯特恩30年前辛苦打开,并苦心经营了多年的中国市场,从此毁于一旦。

对于NBA,对于火箭来说,新的风暴已经来了;但是这个风暴,我不认为莫雷只是无心之说,更不认为这是美国人的言论自由所导致的,而这背后或许是一场阴谋。

火箭在中国现在确实是遭遇到了不小的风波,他们的市场价值以及整个NBA的市场价值都受到极大的损失;但这个风波,跟哈登没有关系,跟威少,跟卡佩拉们,以及球队主帅德安东尼都没有关系。相反哈登和威少,很可能会因为莫雷的不当言论,影响到他们的市场价值,他们也是受害者。至于薯片哥德安东尼,他还是会继续研究他的炮轰体系,他需要考虑的是如何让威少融入,如何带队拿总冠军;接下来不管火箭和NBA在中国苦心经营的市场会不会完全丢掉,他们在中国的形象会不会一落千丈,这对德安东尼不会有半毛钱的影响。

至于莫雷,最后只想送给他一句话,世间万事万物皆有因果;善有善报,恶有恶报,不是不报,时候未到,时候一到,一切全报。

深深地记得,当年中美关系回暖时的介质是什么:乒乓球。当中美两国在比赛后发出善意的信号后,中国领导人马上就领悟到美国人的想法,及时发出邀请,请美国乒乓球队到中国来访问,打开了双方从体育交流再到其他交流,再到建交的一系列壁垒。

一个小球打开了中美两个大国多年对峙的大门,让两国走到了今天。而当年姚明加入NBA,更是让我们国人通过姚明所在的休期敦火箭队了解美国的职业篮球,了解了更多的球星。

我也是在那时知道了乔丹、皮蓬、奥尼尔等等黑人巨星,顺带着观看了他们参加的奥运会,成为他们的忠实球迷。

从2000年开始,我们国家的经济开始腾飞,发展如日中天,世界各国的体育赛事开始把我们当作一个重要的市场,NBA也走进了我们的体育频道。NBA球星、球队开始到中国比赛、访问,感受到中国人对于篮球的无比热爱。

此事火箭队总经理莫雷的一番言论,对我们这些球迷如同当头棒喝、猛然警醒,原来在NBA的人当中,他们不只热爱篮球、打篮球,还有一众人等类似于美国影星李察.基尔一样,在意识形态的深处藏着反华的影子,他们代表了一小部分美国人的真实想法,干涉我国内政的心不死。

球队的总经理,是拿工资的工薪阶层。负责球队的整体运营,由NBA董事会来决定他的去留,而NBA董事会由各球队老板组成,因此,他的职权来说,又大又不大。至于说火箭队的总教练德安东尼主要是负责球队的训练、比赛的。如果他带队战绩不好时,作为总经理的莫雷可以炒教练的。

所以,在这次风暴中,德安东尼只管干好他的工作,莫雷的处理只能由NBA董事会来决定了。

现在,NBA上层没有发声,但后果已经显现,中国一系列的反应包括李宁品牌、浦发银行取消合作,央视体育频道、腾讯网等不再合作或转播,马上要失去中国市场的NBA不抓紧止血,恐怕会失去的更多。

中国人不惹事,但中国人从不怕事。我们在维护国家主权方面,从来都是不屈服于任何外来压力的。

他有言论自由我们不干涉,我们只是做我们觉得应该做的事,我们抵制他是我们的自由,各有各自由,我们没必要跟他们扯皮,做我们认为中国人应该做的事。该抵制就抵制,该断则断,毫不预豫。赞

《火影忍者究极风暴4》全收集流程详细攻略

界面及菜单详解

收起界面及菜单详解操作及出招教程游戏上手指南(1)游戏上手指南(2)游戏上手指南(3)第一章-创生之死斗(第一节)第一章-创生之死斗(第二节)第二章-双杰之章(第一节-面具之下)第二章-双杰之章(第二节-少年们的战场前篇)第二章-双杰之章(第二节-少年们的战场后篇)第二章-双杰之章(第三节-身处于地狱)第二章-双杰之章(第四节-漆黑的世界)第二章-双杰之章(第五节-白热化握含的战场)第二章-双杰之章(第六节-十尾,咆哮)第二章-双杰之章(第七大皮哪节-“鹰”再次行动)

《火影忍者:究极风暴4》图文流程攻略包括“系统详细教程”“全剧情流程”“全支线事件”“全S评价达成条件”“收集道具解锁条件”。这款格斗游戏的系统多种多样,很多玩家都不了解,下面就一起来看看《火影忍者:究极风暴4》图文流程攻略吧!

《火影忍者:究极风暴4》是一款由Namco Bandai发行的格斗游戏。该作将顺延前作剧情发展,同时,本作最大的特点是混战破坏效果更加真实,甚至可用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。除了大幅提高对战特效之外,本作可能会加入《THE LAST-火影忍者THE MOVIE》承接剧情,即剧场版终结篇“短发鸣人”成长故事。

界面操作

WS键:选择;

=键:后退;

L键:确认;

回车键:打开菜单;

back键:打开选项菜单;

菜单/界面介绍

主菜单

主菜单就如同一个大滚轴,每次上下移动只会出现一个游戏模式(忍者世界锦标赛模式、线上对战模式、忍者剧场模式、自由对战模式)。

而在主菜单进行设置操作也是非常方便,因为每一次转动页面,在屏幕下方都会标示着操作的键位。

start键保存目前进度、Y键进入设置菜单、A键确认进入当前页面模式、B键返回登入页面。

故事模式:本模式中可以体验“火影忍者疾风传”的故事。

冒险模式:本模式为故事模式结束后,在“火影忍者疾风传”世界中进行冒险。

收藏:本模式可确认所有收集道具和有玩资讯。

连线对战:连接网络和全世界的对手对战的模式。

自由对战:本模式提供玩家自由畅享对战(与电脑或线下同屏玩家对战)。

设置菜单

设置当中包含了控制设置、屏幕设置、音量、SFX音量、人物声量、视频音量。

在控制设置中可以查看键位操作、屏幕设置就是设定可视范围的大小、音量是直接调整整个游戏的音量、SFX是调整特殊音效、声量是调整人物的声量、最后一个是设置动画过程音量。

对战模式菜单

VS对战:VS对战当中,玩家可以享受基本形式的对战。

联盟对战:在联盟赛中,玩家将以循环赛制的方式进行对战。

练习:玩家与不会动弹的AI对战,以磨练技术。

自订角色:在自订角色画面当中,可对替身道具和终结特写画面进行编辑。

预设编制:在预设编制画面当中,可以预先登记欲在对战中使用的角色。

联盟赛设置菜单

选择联盟:可以选择自由联盟参赛或者是附加了呃特殊条件的联盟赛。

对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。

回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。

参加人数:按下方向按钮左、右可以变更电脑AI数量与玩家人数。

难易度滚码:选择这次比赛中AI的强度。

对战设置菜单

对战形式:可以选择玩家VS电脑、玩家VS玩家或者是电脑VS电脑。

对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。

回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。

游戏界面

屏幕上方绿色长条为体力量表,如果保持在第一道血时,体力量表呈现绿色,当跌至第二道血时血槽呈现橙色。

血槽下方的蓝槽是查克拉量表,使用瞬身术、普通忍术、终极忍术、查克拉附着手里剑等,都需要耗费查克拉,按住Y键即可积蓄。

查克拉量表下方的四道横杠就是替身术的使用次数,替身术发动一次就会消耗一道杠,等待后替身术量表就会补满。

角色下方的两个小头像是同伴的头像,同时也是支援量表。他们也有使用限制,等待时间过去后,头像正常显示时,即可按LB键、RB键唤出他们。如果选择传动模式,无需按动LB、RB键,同伴也会自动跑出来援护,并且不耗费同伴使用次数。

值得一提的就是援护的同伴,一旦被对方破防、被终极忍术击中,则要花费更长的时间才能恢复。

在替身术下方会弹出目前使用的战斗模式提示;当使用忍术时,屏幕左下方会出现忍术的名称;屏幕左侧或者右侧会出现招式提示。

屏幕左下角是物品栏,物品栏一次只能够携带4_道具,按十字键↑、↓、←、→使用。

故事界面

剧情章节与战斗章节,可以从篇章看板选择篇章,在选择接下来想玩的章节。

章节有从剧情影片开始的剧情章节,和以战斗开始的战斗章节。

另外,当篇章分歧成两条路线时,需将两条路线都过关才算完成该章。

已通关的章节及战斗也能再度游玩。

战斗章节的图示代表,褐色感叹号→头目战(BOSS战)、绿色手里剑→自由对战、蓝色群众→群体战、紫色手里剑→戏剧性战斗。

戏剧性战斗,是自由对战与I·A互相组合的特殊战斗。

选择人物界面

选择作战者以及同伴(如果是单打模式则无需选择同伴),一般可以选择两人。而同伴的数量决定于各人在漫画之中的实力,譬如戴面具的阿飞只能跟斑搭配,此时玩家加上同伴也只能是两人。

选择同伴最好选择的就是在漫画之中有牵绊的角色,譬如猪鹿蝶,他们会经常进行自动援护、自动辅助攻击,而且还具备三人合体终极忍术,施展出来的威力更加强悍。

另外就是选择作战模式,作战模式有三种:终极忍术模式、觉醒模式、传动模式。

终极忍术模式能够使用终极忍术;觉醒模式可以在血量跌至第二杠血时爆发;传动模式主要是同伴援护、辅助攻击、合体招式。

在普通战斗准备界面之中还可以进行物品栏的设置。

收集品界面

在此玩家可以查看目前已经获得的珍稀收集品。

收集品包括“终极忍术”、“音乐”、“忍者信息卡片”、“冠军头衔”、“忍者信息边框(背景)”、“替身术道具”、“附属品”、“终极忍术动画(回忆录)”。终极忍术是回放各名施展终极忍术的视频,只要使用每个角色发动终极奥义即可获得;

音乐BGM,在进行各个游戏模式,达到一定进程时就可以获得这些值得收藏的BGM;

这里的忍者信息卡,玩家可以自行编辑(头衔、图案、底色),相当于就是玩家在线上模式的头像。这些忍者信息卡的图案只能在线上模式中使用(展示);

冠军头衔,浏览玩家目前获得的“头衔”,头衔也是通过完成各个游戏模式、达成一定的珍稀品收集量就能获取;

忍者信息边框(背景),在这里查看玩家已经获得的忍者信息边框(背景),达到一定进程时就可以获得它们;

替身术道具,每位角色有他特殊的替身术所使用的道具,如一乐拉面的灯笼、波风水门的光球等;

附属品是《火影忍者》动画、漫画当中出现过极具纪念价值的收集品,如九尾的封印符,只要完成一定的游戏操作就能够获得;

终极忍术动画,每当敌人剩余少量HP时,玩家使用终极忍术一次性解决敌人,此时画面就会弹出目前使用的角色的回忆动画;

自订角色界面

选择自己喜欢的角色,在自订角色界面中,可以对角色的替身道具以及奥义的终结特写进行设定。

储存了更改设定后的角色,便可在自由对战或连线对战当中使用!

另外,自订用道具(收藏道具),可以在收藏模式或冒险模式内的万事屋-万代中获得!

预设编制界面

事前登陆即可轻松选择角色。在预设编制中,可以登陆自由对战与连线对战中喜欢的角色(队伍),不论个人或小队皆可进行登陆。

若于事前进行角色登陆,便不需在对战前逐一选择角色,能更流畅地发起对战。

达成条件界面

在故事模式中,设有战斗时若达成特定任务条件便能获得忍宝的条件。

选择战斗章节后按下Y键,便能确认奖励条件。

另外,在故事选择页面按下start键便能确认所持品列表。以所持品列表中想要的忍宝为目标吧。

CF怎么消除沙漠风暴的特效】

只需要在游戏设置能降特效关掉,即可消除沙漠风暴的特效。游戏为玩家提供了1~5名灵活组排功能。玩家可以互相自由邀请,但一个队伍中最高段位与最低段位的玩家最多相差4个段位。5人组队的玩家将率先与5人组队的玩家进行匹配对局。

开启爆破、团竞、刀战排位时,全队队友有几率获得幸运对局。幸运对局中获胜将额外获得2点排位积分。

每日触发幸汪稿运对局的次数没有上限,通过游戏内的表现,给予你当局的评价。宗师及以上的玩家2周未进行枪王排位游戏将受到每日扣除50分的惩罚,最多扣除到大师1停止。赛季结束后会颁发给玩家对应段位的道具。

第9赛季增加了战绩查询功能和荣耀勋章系统。在战绩查询界面可以查询到最近10天内最多20场的比赛记录。完成荣耀勋章所需的任务条件后,即可点亮荣耀勋章系统中的勋章并且获得额外的荣耀点数。每个赛季变数圆更时勋章将被重薯陵塌置。

文章到此结束,如果本次分享的自由对风暴比赛和自由对风暴预测的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

标签: 比赛 自由对风暴比赛

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