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足球热身 fifa11(fifa11攻略)

足球资讯 2024年05月12日 07:09 331 admin

大家好,今天来为大家解答足球热身 fifa11这个问题的一些问题点,包括fifa11攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

球员属性解释FIFA足球经理11

先说明几点:

1.这时自己在3D比赛中观察的猜测结果,不一定准确,欢迎大家讨论

2.这一代的精神状态非常重要,要评判一个球员好不好用,AI完不完善,先把球员都练到经验+0,精神+0,状态+0,最好战术也5以上,否则不公允

足球热身 fifa11(fifa11攻略)

3.用的是摇扇笑AI

4.这一代尽管数据能力在球员LV中只占30%,但是一些数据比如strengh等等直接决定了场上表现,所以不能说不重要

首先说球员技术属性:

【shot power】射门力量,就是射出去的球速多快,很重要的属性,因为这游戏里最主要的得分方式,除了头球,就是大力射门造成守门员脱手后再补射;而且球速快,守门员也来不及扑

【Long Shots】远射就是远射的成功率了,不过应该和远射倾向无关。另外远射的成功率也看技术和射门力量

【Dribbling】盘带盘带当然是过人最重要的属性,但是过人成功率还得看技术、想象力、爆发力、速度、灵活等一系列其他属性。除非守门员和门毕明前抢点类型前锋,否则盘带都是必要的。

【Technique】技术游戏中最重要的属性之一。对带球,射门,防守各方面都起作用

【Crossing】传中对边路球员来说非常重要的能力,涉及到游戏最主要的得分手段。不多解释了。

【Creativity(Vision)】创造力也可以解释为视野,引用FM的解释,“发现空挡处队友的能力”,对中场球员,尤其是前腰非常重要

【finising】射门前场球员最重要的能力,尤其猛槐是前锋。确切的说,应该是射门精度,决定射出球的抛物线。也许还涉及到射门机会的把握,铲射的能力等等。最明显的是范尼斯特鲁伊,此人身体已经完全退化,数据全黑,只有射门一项90多,愣是每场比赛必进球

【Passing】传球

【long Passing】长传准确传球的能力。成功的传球是球员评价系统最重要的标准。能否成功传球配合还取决于球员的精神状态,比赛经验。也许还涉及到球队整体传球战术能力的成长速度。

【Flair】想象力(才华,天赋)一直是很让人困惑的一个属性,不知道确切发生什么作用。按照FM的经验,这是一个对于进攻球员是非常重要的属性,比如,想象力高的边路球员过人成功率明显高出一筹,还会经常玩一些诸如单车,背后传球,倒钩之类的花活,进球的方式也更多样。

【tacking】抢断能力。成功的抢断,还和身体的强壮,以及对手的盘带能力有关。

【Marking】盯人盯人的能力。怀疑在不设置盯人目标情况下,是否漏人也和它有关。

【Heading】头球根据观察的经验,应该是头球技术而非弹跳力,就是头球精度,顶到球后能不能准确传球、射门;能不能顶到头球要看弹跳、强壮、预判、团队配合等因素。欢迎讨论

【First Touch】停球(触球)包括不停球射门的能力

【foward running】跑位前锋最重要的属性之一,好的跑位才能绕开防守队员,出现在最关键的位置

定位球属性:

【Free Kicks】任意球主罚任意球的能力。建议选一个人练到86以上,任意球得分能力会非常高,还会增加出现战术任意球的能力。注意安排好左右脚球员

【corner Kicks】角球安排好左右脚球员

【pennalties】点球能不能进点球,还取决于球员性格。点球的进球率一直很好,最好安排前锋担任,有助于冲击射手榜

精神属性:2011中强化了精神属性的作用。无法训练,只能随着比赛经验增加

【Anticipation】预判游戏最重要的属性之一。这个预判包括很多,球的落点,对手的意图等等。对任何位置的球员都很重要。应该也是争抢头球的重要属性。

【Aggression】侵略性这是一个在比赛时起作用的属性,关系到球员场上的态度。比如,高侵略性能够保证球员更多地铲抢,更多的前插跑动,更加主动。显然这是一个进攻和防守都起作用的属性

【Composure】镇定比赛中球员在压力下的应对能力。比如在关键比赛中落后,或者被对方盯防后如何进球等等。重要的属性之一。做出正确决定的能力,决断高的队员果断而且做出的决定正确率高。应该也决定了争抢头球的能力。

【Determination】决心(坚定性)意志的坚定性。人都是逼出来的,比如比分落后,时间又只剩10分钟之类。另外我发现有的决心高的球员,在球队引入枝数友同样位置新球员,或者一段时间打不了比赛情况下,状态也不太容易下降,不知道有没有关系。欢迎讨论。

【Teamwork】团队合作容易被忽视的一个属性。据我观察,应该直接决定了比赛中传切跑位配合的流畅度。另外发现一些人,头球弹跳数据都黑的,但是总能争到头球,他们的team work,anticipation都很高,应该有一定关系。欢迎讨论

【consisrency】稳定性全场比赛的发挥稳定性。

【intimidation】威胁力对中后场球员,尤其是守门员关系最重要。比如皮球落在两个人中间,两个人在同等机会下拿到球的能力。这么说,其实对反越位类型的前锋也很重要。

【leader ship】领导力队长的重要能力。应该能够把队长的优秀经验属性贯彻给全队。怀疑英雄属性也要通过领导力才能发挥作用。欢迎讨论

身体属性:球员最重要的属性。没有身体踢不了现代足球。选新人和年轻球员的时候,先看身体属性。身体属性在20岁以前迅速增长,20-30岁增长缓慢,30岁以后下降,技术属性随时可以练。

【Acceleration】爆发力有时候看到球员从不动的时候,蹦的一下速度猛的提升一截,就是这个属性了。

【speed】速度确切的应该说游戏中人物模型双腿摆动的频度。游戏中最重要的属性之一。在任何一个国家的二级以下联赛,如果一个队伍速度加速度全部70以上,哪怕其他数据全黑,也能轻松升级。当然,第一级别联赛要复杂的多,但是速度加速度是必须的,没有速度的球员就是个渣,连球都碰不到现代足球是高速的运动。

【work rate】工作态度?很让人困惑的一个属性,一直不知道起什么具体作用。应该是说球员在球场上犯不犯懒,但是很多位置上又不是重要属性,不解。

【Strength】力量(强壮)游戏中最重要的属性,每个位置的力量建议都要70以上,包括门将。现代足球是力量的运动,没有力量的人球根本拿不住,被人一撞就垮。好多年轻球员天赋纵横,就是因为力量不够只能无奈放弃。建议让青年队里的所有球员都先练力量。

【Agility】灵活性对前锋来说重要,被后卫包围盯防状况下进行动作的能力。也有人说转身的灵活性,那么防守队员也很重要,但是在防守位置上又只是次重要属性。欢迎讨论。

【Jumping】弹跳球员争顶的能力。要考虑了球员的身高因素。从3D比赛中可以看出来,身高的差距是很明显的。在有对手争抢的情况下,好的身高和弹跳对于抢头球肯定是有用,但是根据我的观察,并没有我们印象中那么重要。尤其是对于进攻时队友的传中来说,更重要的还是对第一点的预判。也有人根据FM的经验判断,说这个数据已经代表了能够跳起的高度,如果是真的话,那么身高数据就可以浮云了。欢迎讨论。

【Stamina】耐力球员体力的下降速度,应该也包括球员体力的恢复速度。

门将属性:

【cross】对传中球的处理能力,重要。

【Handling】手控球,重要,数值低的守门员容易脱手造成补射。

【goal Kick】开球准确度。AI问题,无论高还是低,实际都一个样。有些守门员开手抛球比较多,不过应该和这个数据无关,不知道和什么有关,平时多观察吧。

【position】位置感,重要。

【puching】挡出能力。怎么说呢,有些门将,比如10里的阿金涅夫,比较倾向于把球击出而不是牢牢抱住,但是也不能说他不行。这个数据高,可以击到安全位置,低的话就悲剧了。

【GK throw out】手抛球的范围和准确性。正在观察是否和手抛球的发动几率有关。

【shot stopping】扑救射门的能力

门将的其他重要属性,还要看inmiditation,在其他能力都很高的情况下,这是决定一流还是二流门将的能力。建议这个属性要上50,否则其他属性再好也不太好用。其他精神属性也是比较重要的。

身体的力量和弹跳也有关,不过起的作用不是太明显。

简单评测FIFA世界足球11

不比别的,之比FIFA10 PC版。

首先就是激动。EA没有再次让PC玩家失望。这次的《FIFA11》PC版无论从操作还是画面比前作10 PC版强太多了!很大一部分功劳归功于强大的主机版次世代引擎

先说下配置,我是E7400+9800GT+游戏分辨率1280X1024,特效最高,抗锯齿4X,没开帧数,但是整体感觉上比较顺畅。

正式进入游戏第一感觉就是惊艳,画面看上去比前作真实了许多!很漂亮草皮,球场,人物建模不吹毛求疵的话可以说已经很完美了,说不好的可能是审美观念不同吧~毕竟人人都有自主选择和判断的权利。配合上PRO视角,那加速跑摇摆的镜头,绝对震撼!另外球迷再也不像纸片一样了~

再说说操作,我没玩过FIFA10主机版以及WC10,第一次接触换了引擎的FIFA11 PC版,就一下子就被这种全新的操作手感征服了,360度带球,花样繁多的假动作,最重要的是流畅!无论是人物动作的衔接,还是跑动配合,传接球,都很流畅!配合上PRO视角,代入感很棒,振奋人心!球和球员间的物理效果互动也很真实,带球,人与人之间的冲撞,断球,弧度传球,射中立柱等等都可以很真实的表现出来,没有以前那种硬邦邦的感觉,很柔和,很流畅。

并且队友不是傻子,团队配合更多了,更会跑位了,而且自己可以设置团队命令的快捷键,指挥队友攻守。

传球系统的改动,无论是直塞还是定点传球都需要力度掌握了。长传和射门自然不用说春丛,易于上手,难于精通吧

我用的北通震动3模拟360手柄,(模拟方法)可能达不到最好的操控手感,有360手柄的玩家这回可有福了。

以上只是浅谈,毕竟只玩了两场,仅供大家参考余备。以后玩到什么亮点了再补充吧~画面方面开更高分辨率的话应该会有更好的表现。困了,刚才扒毁樱打字都睡着了。。。

FIFA11 DEMO

手柄设置,有经典键位,alternate交替键位可选,当然也可以自己设置

FIFA足球经理11的主要特性

在这一代作品里,你仍然需要全面掌控一家足球俱乐部的管理工斗孙作,包括球队阵容、战术、训练以及购买新球员、改善俱乐部设施和球场等等。《FIFA足球经理11》的主要特点有:FIFA 3D引擎、超过1.3万张球员照片、球员管理模式、国家队管理模式、创建俱乐部模式、比赛预测工具等等。

《FIFA足球经理11》主要特性:

1、阵容和战术

战术部分完全重新设计,提供独一无二的复杂性。每一位球员在进攻、防守中的位置都可以直接设定(甚至是全高清模式下)。定位球有多种变化可选。比赛前可以一键设定不同的战术体系和阵容。新的阵容助理教练会根据禁赛和伤病进行调整。针对新手增加战术向导模式。

2、新的等级、球技和士气系统

大约4万名球员使用新的等级系统进行划分,彼此之间的差别更清晰。每位球员在每个位置上都有自己的等级水平,不同位置之间的球技差异更真实。球员能够灵活学习新的位置,经验更加重要。玩家需要随时保证所有球员空埋链的高昂士气和斗志,特别是在错综复杂的豪门俱乐部中。

3、转会市场

夏季转会窗口严格依照真实进度,这里也是本作的焦点所在。球员和经纪人会在谈判之前告知他们的条件。AI俱乐部也聪明了很多,会使用现实中的各种招数,比如向球员报价但只是为了影响竞争俱乐部的收购。小俱乐部里的生存更加艰难,特别是只剩一年合同的时候。俱乐部现在将有长期经营策略,某个赛季表现不好就会立刻产生影响。媒体压力也是严峻的挑战,玩家必须面对不时的流言蜚语和是否续约和加薪、球员情绪等方面的报道,甚至还有所有相关传言的新闻报道存档。玩家也可以利用媒体,帮助自己和俱乐部、球员进行谈判,对其进行施压。

4、Just Football!

这个新的模式会让把精力都放在球队和转会上,不去理会其他琐事。还有新的搜索功能,用于更快地查找俱乐部、球员和联赛数据,以及新的“Links Widget”,可迅速跳转到最常用的游戏功能。字串3

5、独立的世界杯模式

可以在主菜单中直接回放《2010 FIFA南非世界杯》。这是一种快速游戏模式,耗时20分钟到2个小时不等,取决于玩家的成功和细节程度。

6、社区改进

7、扩展的在线模式

在去年初次引入的基础上进行了大量扩展,特别是新的行动卡(Action Card)系统,能够更直接地影响比赛行为液亮。

其他新特性还有:年轻球员草图、新的拍卖类型、拉赞助任务……

特殊技法FIFA世界足球11

所谓直传式的过人,就是用直传代替假动作骗过后卫并完成突破的一种特殊过人方法。

首先把传球设为手动,然后进入比赛。

在反击中,把球交给前锋,正面面对后卫,稍作调整,然后向前使用手动传球,骗后卫做出错误防守动作(做出这个伸腿拦球的错误动作会导致后卫在原地呆住很长时间),然后自己趁机向前突破并与球汇合,完成过人。此方法一旦用出,对其他后卫也有很强的误导作用。(注意看第一球中,上来补防的那个后卫,他本来是向后跑的,结果跑到一半,突然转了个小弯,减速了。这是因为他把那个球视为一个已经越滚越慢了的传球,而没有视为是前锋的高速带球,所以做出了错误的动作,被前锋彻底甩开了差距。)此方法过人速度很快,观赏性也很好,可以真正达到人球分离的效果。

使用此方法需要注意三点,一是不能和后卫距离太远,否则闭族后卫不容易被骗。二是传球方向不能正对后卫,需要稍微有点倾斜,这样传球才不会被后卫直接挡掉。第三是,做这个动作时可能会有身体接轿手弊触,所以尽量选用身体强壮的前锋。

所谓长传球的吊射攻门,就是用长传球来当成吊射把球吊过守门员进球得分。长传球比常规的吊射更加的稳定(常规的吊射经常会失误,射偏,而长传球就绝对不会),而且还无视后卫逼抢的干扰(后卫逼得越凶前锋的射门就会越差,但是长传球就可以无视后卫的逼抢),而且守门员对长传球的反应速度明显要慢于吊射(同样的速度和角度,吊射就会被反应神速的守门员被扑掉,而长传球则不会),所以用这种方法非常容易取得进球,即使是用来对付顶级难度的守门员都是很有效果的。

基本操作——进入禁区大约两步的位置,正对球薯中门,轻点长传键,就可以进球了。大家可以先在练习模式里试一下,成功率那是非常高的。

在近距离下,还可以用LT+长传键的吊射,比普通的长传吊射抛物线更高,使得守门员更难扑到球。

足球热身 fifa11和fifa11攻略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

标签: 足球 足球经理

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