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实况足球2018评测(实况足球评分)

足球资讯 2024年06月07日 07:02 336 admin

大家好,如果您还对实况足球2018评测不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享实况足球2018评测的知识,包括实况足球评分的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

《实况足球2018》最佳妖人推荐 PES2018哪些球员比较好

《实况足球2018》中不少玩家都会选择培养妖人来加强游戏体验,哪些球员比较好?具有高潜力呢?接下来就为大家带来最佳妖人推荐,感兴趣的玩家一起来看看吧。

推荐:

主要搬运的大神这张妖人表,开档的时候没仔细看,还用的2017的妖人表,一开始踢4213锋线三叉戟登贝莱、拉什福德和比拉迪,前腰阿里,用的也是租旗帜的打法,锋线只有苏塞塔肯来所以还用了个RWF的大师,但是一个赛季下来进球助攻太平均了,整个赛季只有登贝莱爆过种。

实况足球2018评测(实况足球评分)

前期球队精神低强行靠旗帜队长撑起来,之后又试了352 433 442几个阵型连着把妖人表都用了一遍,得出的结论就是想培养妖人要集中火力帮一个人刷数据,基本就是前锋1个进球王+中场1个助攻王,下面发下我的17~18赛季的战果。

爆过2次轮烂种,但是由于少了一个大师训练助力,反而跟旁边登贝莱属性一样高,顺便我的助攻王是博格巴,这样一个赛季下来如愿得到世界足球先生,现在四项属性只有激情比较低其他都12+了,第二个赛季中期得到中场指挥官顺角色,然后2个月从LV1直接蹦到了LV3,不出意外下个赛季就能升到传奇。

什么情况?今天中午开始每次进游戏都会提示关键文件丢失,每次玩之前都要重打一次授权补丁。。。坑。

附一张的我腊塌漏妖人表,曼联开局的话除了博格巴、德赫亚、姆希塔良、拜利和鲁尼其他人都可以交换走,前锋的话手测差不多数据拉师傅的涨幅是很失望的,姆巴佩和登贝莱都稳定爆种,中场卫格尔稳定爆种而且还是中场指挥官角色,博格巴手感非常好,能突能抢能传射,第二个赛季稳定大师。

登贝莱,双4的逆足属性+超强的手感,我个人感觉是目前最好的右边锋妖人,后卫的话如果你有个高中锋两个边后卫多助攻是很容易爆种的,但是像我用的速度型前锋,后防涨属性点基本纯靠训练。。。,在第四个难度下门将和后卫的评分一般能稳定6~6.5,但是还是慢,所以我推荐后卫直接买现成的,而且考虑到大部分比赛要跳过,所以首推买有战士、指挥官、领军者、勤勉球员这些角色的,再配合旗帜队长,基本上打big6以下的球队,都是大比分稳赢。

球队状态里面值得注意的是有个球队满意度的数值,这个在普通难度不会对你有什么影响,但是能反映出来球队成员对上场次数的满意度,满意度低的话意味着你租来却几乎不上场的球员(比如只有70属性的旗帜中场和后卫)第二年续租的可能性稳定为0,SL大法都救不了,所以我个人建议建队的时候必须明确你的主力11人除非体力非常低或者状态直下其他情况都必须要上场至少是替补,然后就是含旗帜前中场各2名轮换球员,后场3名轮换球员,不能再多了,这代3个赛季下来旗帜的数量会锐减,而且感情系统会让他们租借可能性为0,后期只能靠自己培养的人来带了

高级战术里面体感还是短传最稳,长传的话电脑会经常后插上抢球,队形弹性是为了保证中场充足的小范围配合人数再加上三角短传插上的队友非常容易打直塞和过顶球,进攻技能四个全开,假翼锋让边后卫经常插上,翼锋移向中场,优先横传球为了边中结合小禁区堆人的话横传球就非常容易成功。反攻要员我选的一个中场,这样对面开完角球断下然后直接传中场,中场跟前锋打二过一过两个后卫很容易,纵深防守也是比开的不然电脑过顶和直塞球真的耽误时间,另外提一下纵深防守和假翼锋并不影响,当你边后卫插上的时衫腊候中后卫会侧移中场后后移补空挡

第二赛季圆满结束,三冠王妥妥的,这是楼主第三赛季的阵容锋线上卖掉了帕文引进了内马尔毕竟前几代实况封面角色,线下赛为啥这么多人爱用巴西队就是因为内少和库蒂尼奥两人的手感爆表。顺便用大腿桑切斯+钱换来了罗总,其实我不是贪传奇的训练加成主要是这代罗总36岁退役,提前买过来将来能重生在自家青训营美滋滋,中场的话桑谢斯替换了2个赛季勤勤恳恳,但是只涨了3点属性的詹(看来这游戏绝对有隐藏成长值属性)

第三赛季一上来姆巴佩就得了欧洲最佳,半年后冻窗第二次世界足球先生,天。。。性格早就超梅西C罗了怎么还不传奇啊。。。楼主现在实验下是不是要有上场次数限制,难不成要等这个赛季结束才能转。。。。,而且这一年到了续约年了一帮妖人直接要空了我的薪资预算,看来三年后再续约的时候要开始卖球星了。。。

如何评价《实况足球2018》这款游戏

入手两天,从操作的角度(和2017比较)谈一谈感受

目前接触到的有三个版本,试玩版,9.14更新前的原版(后称原版),9.14第一次更新后的版本(后称模烂更新版)

这三个版本是手感是完全不一致的

先说原版,手感和2017几乎一样,服务器维护的时候又试了下 17,切换过去毫无违和感,以至于我一度觉得是不是就是把 17换了层皮肤直接上的,节奏完全一致,球场的开场动画都一致,和 17比变态的头球稍有削弱,需要判断抢点球员和防守球员的位置,反击旦中漏时速度的优势更明显了。

再说说更新后的版本,试玩版和更新版手感类似,相对 17要更肉一些,节奏慢半拍,相对来说适合传控,防守难度增大,下面谈一谈更新后的版本。

防守,后卫的回追更合理,不像 17那么 bug的90速度的前锋都被 60-70速度的后卫追上,所以速度型前锋或边锋在反击时比以前更有优势,和原版一样后腰位置的防守比 17有难度的多,很难快速贴身抢断,但禁区内的防守,以及守门员对于非头球的发挥依然 bug(和17之前的版本对比)。

头球,现在是需要抢点球员的位置合适,相对 17无尽的高高跃起还是好很多,但身高依然是一个很强势的属性,另外一点就是边路传中时的起脚更容易被对方后卫阻挡了,这也是对传中战术的削弱,但边路传中的战术依然比禁区前传控的阵地战更容易出效果。

反击,虽然节奏慢了看似传控简单了,但前场30米区域的防守依然很强势,想通过传球打穿对方禁区仍然很难,一旦被断,对方的反击会非常犀利,直塞也会非常有效,因为速度在这一代的优势很明显,所以整体看是防反仍然是目前最好的战术。

盘带,节奏的放慢使得盘带能力有更好的发挥,比如内马尔,反击后进入禁区非常容易通过盘带扯出空间射门,或最后一传,另外在对方禁区的持球也比 17更容培数易。

挑射,比 17的挑射需要更多的力量,弧度也小了,有所削弱

任意球,现在没有了轨迹线,操作方式也改了,削弱不少,需要练习找感觉。

整体来看是 17的平衡加强版,欢迎喜欢实况的朋友一起切磋。

实况足球2018和FIFA18哪个好玩 实况与FIFA对比

实况足球 2018和 FIFA18哪个好玩:

【进球,进球,还是进球】

或许 FIFA18很喜欢看到 0-0的平局,但实况绝非如此,它鼓励进球。在实况足球 2018里,每一脚射门都质量很高,并且可以命中球门范围,或许在这款游戏中,最糟糕的打门也只是稍稍高出球门一点。

【你可以成为传球大师(除了直塞球)】

在 FIFA18中,传球速度较慢,也显得更加深思熟虑,这非常适合那种使用耐心建立优势的玩家。但如果你希望球队打出像克洛普时期的多特蒙德那样的直接快速打法,那么你可能会选择实况 18。

通过一脚传球将球队联系起来是很爽的事情,在游戏中,球员们可以通过球的移动联系在一起。但这并不意味着球会像磁铁一样吸在球员脚下,如果你对传球掌握不好,你的球员还是很难把球控在脚下的。吵裤当然,如果你有像伊涅斯塔这样的技术,你仍然可以用传球将一支球队的防守打破。有谁不会享受这样带来的快感呢?

和以前一样,实况依然无法完全使用真实的球队名称。North London和 West Glamorgan这样的球队名称依然存在于游戏中。此外,除了拜仁、沃尔夫斯堡和门兴格拉德巴赫,这次实况依然没有德甲联赛。

但这些都不算大问题。有些玩家或许会抱怨这些瑕疵,但大多数玩家在下载一些补丁之后都可以顺利解决问题。虽然这会花一些时间,但最终你会体验到则碰茄像电视直播一样真实的足球游戏,这些时间也是值得的孙察。

【官方授权的比赛模式】

在实况足球 2018中,你可以选择各种模式进行比赛。

虽然实况缺少真实的球队名称,但他们有官方授权的比赛模式。这正是 FIFA所欠缺的,如果你想在游戏里听到熟悉的欧冠主题曲,那么你就必须得选择实况了。

听着熟悉的欧冠旋律,选择你喜欢的球队捧得大耳朵杯,这不就是球迷们所梦想的事情吗?实况可以给你这样的体验。在这里,每一项欧洲的杯赛都有官方授权。如果觉得这些还不够?别忘了实况里还有南美解放者杯和南美优胜者杯。

实况足球2018和2017哪个好玩

2018好玩。

根据zol问答,2018的授权比2017的多,画质相比2017会有很大的提升,大师联携族纳赛也更穗段加辩没真实加入了季前赛等等。总体来说2018要比2017好太多。

实况足球是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的实况足球2018评测和实况足球评分问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

标签: 足球

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