实况足球8 bin导入(实况足球2018导入队徽)
大家好,今天小编来为大家解答实况足球8 bin导入这个问题,实况足球2018导入队徽很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
《实况足球8》导入教程
《实况足球8》实况足球8
3.0版本
数据导入和补丁怎么导入呢?下面小编就教大家导入教程,希望对大家有帮助
导数据教程2
"Graphic
Studio
05
01
01"
这个是导数据用的工具,这个工具大概这么用,先打开黑色的那个“Graphic
Studio
05
01
01.exe”,然后在左上角找到“文蚂销件”菜单,在“文件”下找到“闷猜游打开”并点击它,这时会弹出个对话框,在对话狂里面找到你游戏所在的地方,然后找到dat这个文件,在dat文件兆圆里面找到“0_text.afs”并双击打开它!这是弹出个对话框,一定注意点击“NO”,等它读完数据后在左边的“0_text.afs”处填上“para_we8.bin",按回车键!这时你会看到它搜索出一个“para_we8.bin”用鼠标指着它点击右键!在右键菜单中选择“导入文件”(如果想备份原来的
就必须先导出原来的再导进新的),这时也会有个对话框谈出来,找到你你从共享下载的“para_we8.bin",然后双击“para_we8.bin”,这是会提示你导入数据成功!点OK就完成了!
实况足球8中文编辑器怎么使用
相信有很多朋友想自己编源源辑球员数据,可是在编辑模式一个个修改又太烦了了,这里我简单的说下可以方便点的修改方法,需要的工具AFSExplorer_edit和EditPES4OptionFile_CHS在附件里面
实况8中关于球员数据方面的有两部分
一部分是data文件夹里面0_text.afs里的para_we8.bin
这个文件无法直接打开,我们需要AFSExplorer_edit
还有一部分是save\folder1里面的KONAMI-WIN32WE8UOPT
para_we8.bin这个数据是超级联赛的。
KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外其他数据
平拿举时我们下了存档,玩超级联赛却还是旧名单就是因为我们只用了KONAMI-WIN32WE8UOPT,没把para_we8.bin导入0_text.afs
好了,知道了数据的情况,下面就来解释具体如何操作
首先来说如何修改球员基本数据,也就是KONAMI-WIN32WE8UOPT
运行EditPES4OptionFile_CHS,弹出一个对话框
直接点确定
然后找到data文件夹里面的0_text.afs
打开界面后点左上角文件,打开,再找到save\folder1下的KONAMI-WIN32WE8UOPT
然后我们进入了编辑界面就可以开始改动你想要改的了
队旗,队标,球场球员球队都雹敏态可以在这里编辑,还有转会和战术设置,商店解锁,宏编辑等其他各种功能,慢慢体会
在球员编辑里面还可以编辑中文名字,有些朋友自建人物想改中文的就可以这样改
改好了想改的东西后,点击左上角的文件,可以选择保存,或另存为到其他地方
到目前为止,只有弄好KONAMI-WIN32WE8UOPT,接下来就要导入para_we8.bin了
还是刚刚那个界面,点保存好后,再次点击文件,里面有个生成para_we8.bin,点击,保存到你想要的位置
打开AFSExplorer汉化版,点击左上角,文件,导入AFS文件,然后找到data文件夹里面0_text.afs,注意是0_text,别找错了
找到para_we8.bin,在下面图上绿色那个
右击导出,因为谨慎点,要备份
然后上面编辑里面的导入文件,把你刚刚生成的para_we8.bin文件导入覆盖
另外,如果你是从网上下的最新转会补丁,就把KONAMI-WIN32WE8UOPT放入save\folder1,para_we8.bin用上述方法导入到data文件夹里面0_text
PS:每次使用EditPES4OptionFile_CHS后,必须把C:\Documents and Settings\Administrator里面的一个EditPES4OptionFile.cfg删除掉(直接删除就行),否则第二次无法打开!!切记~~
另外,有时候光用EditPES4OptionFile_CHS修改球员名字(也就是有些朋友想自建球员)生成para_we8.bin时候会出现这种情况:
然后发现生成的para_we8.bin是0KB这种情况就要用到下面这款软件联网数据生成器
打开后界面是这样的
退回到前面,用EditPES4OptionFile_CHS修改完自己要改的球员名字,能力后,保存,然后不要点击生成para_we8.bin,关闭EditPES4OptionFile_CHS
打开联网数据生成器,然后把改过后保存好的KONAMI-WIN32WE8UOPT拖入联网数据生成器
然后就ok了
大功告成,呵呵
玩游戏,虽然讲究乐趣,可是把属性都调成99这样就没意思了,只是个人建议
心情不好的时候可以选择这样的去虐虐电脑放松放松
最后祝大家玩的愉快~~~~
实况足球8 3.0版本 数据导入 和补丁怎么导入啊
导数据教程
2"Graphic Studio 05 01 01"
这个是导数据用的工具,这个工具大概这么用,先打开黑色的那个“Graphic Studio 05 01
01.exe”,然后在左上角找到“文件”菜单,在“文件”下找到“打开”并点击它,这时会
弹出个对话框,在对话狂里面找到你游戏所在的地方,然后找到dat这个文件,在dat文件里面
找到“0_text.afs”并双击打开它!这是弹出个对话框,一定注意点击“NO”,等拿耐它读完数据
后在左边的“0_text.afs”处填上“para_we8.bin",按回车键!这时你会看到它搜索出一个
“para_we8.bin”用鼠标指着它点击右租敏稿键!在右键菜单中选择“导入文件”(如果想备份原来
的就必须先导出原来的再导弊孝进新的),这时也会有个对话框谈出来,找到你你从共享下载的
“para_we8.bin",然后双击“para_we8.bin”,这是会提示你导入数据成功!点OK就完成了!
实况足球8 para_we8.bin文件导入,空间不足.
文件空间不足的话需要渣蚂郑扩容。把你想要导入的bin放在一个新建文件夹中(重命名为A),用AFS打开0_text.afs,选择导入文件夹,有提示扩容的话就新建一个文件(可以如颂改名0_text_1.afs),物蚂然后导入之前新建的A文件夹,然后把新建好的0_text_1.afs改成0_text.afs,丢入img中~
实况足球8 bin导入和实况足球2018导入队徽的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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