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足球经理球员属性降低(足球经理球员能力)

足球资讯 2024年10月07日 07:04 190 admin

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享足球经理球员属性降低,以及足球经理球员能力的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

请问用核武怎么改足球经理球员的能力值不降

改高CA和PA,能力值会根据所打的位置和你安排的训练来合理分配,隐藏属性也会影响到的;

另外,18岁是属于高速上升期,需要提高他隐藏属性中的:适应性,职业道德,尤其是职业道德相当重要。。。

然后多打比赛,一些关键数值过段时间自然就提高了!!!

足球经理球员属性降低(足球经理球员能力)

隐藏属性:

1.体重(Weight):球员的体重。这是一个纯数据性属性,不会对球员的表现产生影响

PS:注意的是,虽然体重没有影响,但身高对球员争顶、守门员抓球等都是有影响的。它会影响对一个球是否需要起跳头顶等。不同身高的人对付相同高度的球,情况是不同的。

2.本国声望(Home Reputation):球员在他母国的人们中声望怎样。这不会总是和他的能力一样高,尤其当他表现很不稳定或者还没有证明自己时。当他在母国的一家俱乐部中效力时,这项属性会和他的当前声望(Current Reputation)一致。

3.当前声望(Current Reputation):球员在他的俱乐部所在的国家的人们中声望怎样。这不会总是和他的能力一样高,尤其当他表现很不稳定或者还没有证明自己时。

4.世界声望(World Reputation):球员在世界范围内声望怎样。这不会总是和他的能力一样高,尤其当他表现很不稳定或者还没有证明自己时。这是定义一个球员身价的基础之一。

PS:尽管这三项里都说“不会总是和能力一样高”。但是看大部分球员的资料就会发现,水平较高,又已发展成型的球员的CA和他的世界声望有着直接联系(CA大约为(世界声望/100)+(100)),与其它两项却看不出直接可换算的关系。至于训练设施、比赛水平都糟糕的低水平球员或者是尚未出名的年轻新星,声望和CA间则根本看不出直接的关系。不知有没有高手做过这方面详细的研究,可能是我火星了。

5.适应力(Adaptability):球员对于生活在非母国的国家有多适应。

PS:适应力差的球员在转会之后就可能出现不适应异国生活的情况而一蹶不振。所以买他国球员前请仔细考虑这一因素。

6.野心(Ambition):球员对于尽他所能在一个较高水平的环境踢球的志向。

PS:野心高的球员可能会不去豪门不罢休,这里的豪门应该主要是声望决定的。他可能不惜以降薪和失去核心地位为代价。而野心低的球员就会更多地安于现状并考虑钱和地位的问题。像那个-10门将Fiorillo(野心只有1),在我的一个档里只要给他高工资和轮换地位,他就愿意来,如果把他定位为替补,那么他就立即失去了兴趣。

7.争论(Controversy):球员在场下多喜欢争吵,这是一个负面属性。

PS:这个属性的解释不太清楚,原文是“How controversial player is off the field.”我找了一些这项属性较高的人,发现他们多半在现实中喜欢和队友闹矛盾,像著名的大嘴埃托奥,和队友闹僵的福贾和抢队友点球的潘特里奇等。而被莱曼骂却不还嘴的阿穆尼亚争论值只有1。总之这项属性表示和队友争吵是肯定的,是否与和教练争吵有关还不是很清楚。这样的话,该属性高的人就可能成为队内的不安定因素,就像现在的埃托奥一样。

还要注意的是这里明确说明是“在场下”,即挑衅对方队员,与裁判争论都与其无关。

8.忠诚(Loyalty):球员大体上有多忠诚。

PS:这个数值和野心是很有关系的。野心高忠诚也高的球员多半是效忠于豪门并成为球队领袖的人物,如特里、卡西等。相反,野心高忠诚却低的球员就会总闹着要走,像埃托奥、德罗巴等。这种人在弱队的话,在不被允许去豪门时可能会很不高兴,他们也常会主动提出去余雹豪门的要求。

9.压力(Pressure):球员在场上和场下处理压力的能力有多好。

PS:简言之就是把压力转换为动力的能力。例如,属性的的人在主教练赛前放出豪言后可能会很紧张,属性高的则可能会很兴奋。赛前训话的效果应该御裂也和压力有关,如果主教练说“期待你的表演”,那么数值高的人就应该会十分兴奋,反之亦然。

10.职业道德(Professionalism):球员在场上和场下的行为多有职业道德。

PS:从这项属性较低的球员中可以看出,这项数值低的人更做出可能在训练中偷懒/缺席训练(特别是和主帅闹矛盾时),或者去泡夜店而镇毁闭不顾球队即将到来的大战(小罗)这种事。甚至有可能做出吸毒这样十分没道德的丑事(穆图)。他们也可能在自己认为无关紧要的比赛中消极怠工。

11.体育精神(Sportsmanship):球员在场上和场下的行为多有体育精神。

PS:原文为How sporting,sporting其实可以翻译为公平、光明正大、输得起,这可以看做是对“体育精神”的解读吧。像那些经常拖时间的,挪近定位球的,C罗那种常假摔的,埃托奥、里瓦尔多那种骗裁判出牌的,他们的体育精神自然是极差的了。

12.气质(Temperament):球员在场上和场下控制脾气的能力有多好。

PS:如果解释正确,那么翻译成气质并不十分妥当。改为“内敛”、“自我控制”等可能更好。像托蒂那样,吐口水的,显然这项属性就十分差了。如果这项属性太低,可能被小动作多的球员惹怒而失去理智从而申领红牌。

13.状态稳定性(Consistency):球员比赛中有多稳定。

这属性的设定是基于这样一个事实,即没有球员能够在100%的时候都发挥他全部的CA。这项数值表示的是球员能够发挥他全部CA的场次的百分比:20的稳定性表示他在25场比赛中20场都能发挥全部CA,1的稳定性表示在25场比赛中他仅能在1场比赛中发挥全部CA,以此类推。比赛引擎中,球员不在状态的比赛中他发挥的水平平均会比CA低10点。一个随机因素被引擎使用以决定这个差值是多于10点还是少于10点。请注意,身体性属性是不会受稳定性影响的。只有技术性和心理性属性才会被稳定性拖累。稳定性是尤其重要的属性。

PS:解释得再清楚不过了。这差不多是GENIE SCOUT属性解释里最长的。如果说的没错,那它确实是最重要的属性之一,尤其对于门将。

14.肮脏(Dirtiness):球员在场上有多肮脏。

PS:这里的解释不太清楚。观察肮脏高的球员,可以发现他们大多有挑衅对方球员,与裁判争论一类的习惯。自己估计这数值高的人可能小动作很多,容易惹怒对方,像马特拉齐(引得不止一人头顶他),鲍尔森(引得托蒂吐口水)等。肮脏高的人可能可以对气质(脾气控制)属性差的人起到奇效。但奇怪的是对爱德华多下狠脚的马丁泰勒的肮脏只有8,肮脏高的人吃牌也不见得多(我一个档里,肮脏20的马切纳20场比赛只吃一张黄牌,0张红牌;肮脏18的斯尔纳18场也仅有3张黄牌),看来这和自身犯规并无必然联系,更像是一个对对方球员的情绪产生影响的数值。

15.重要比赛(Important Matches):球员在重要比赛中表现多好。

PS:这个应该没什么好说的。可以注意的是这项属性在大多数球员身上和压力(Pressure)属性是关联的。只有极少例外,像卡西,曼丹达等。

16.受伤倾向(Injury Proneness):球员有多可能受伤。数值越高表示受伤可能性越大。

PS:这也应该很好理解。不过这并不是绝对的。我一个档里受伤倾向20的莱德利金一赛季下来只伤了一个月,但受伤倾向11的科尔卢卡却一上来就伤了半年。

似乎这项属性是随着受伤而增加的。现实中一些原本健康的玻璃人就是因为受伤累积出来的。不过这个增速很慢,不是重伤的话是不会在数值上有反应的。我一个档里,开档两年后小法受了小腿肌肉撕裂,受伤倾向只比初始数据长了一点(由5到6),他的数值应该不是随的吧。

17.多位置性(Versatility):球员去打一个不熟悉的位置有多适应。

PS:这应该也好理解。开发这样的球员是补充阵容厚度的好方法。

足球经理2012——分析属性全掉的真正原因以及解决办法

本人玩FM不算老手,但每次开档都会有部分球员在某个时期属性全部掉,而且都是年轻的正当年的球员,百思不得其解,也查阅了大量的帖子。

有的说和教练被炒鱿鱼有关,有的说和适应性有关,于是差脊我做了大量实验发现了最最重要的原因和大家分享一下。

首先,我把队内每个球员的能力,潜力都在界面中显示出来,然后发现每个人涨能力都是有规律的,前后顺序都差不多。

这样就好办了每过一天就查一次全队看看谁涨了~~很累很辛苦的·······结果发现有的时候球员的属性会突然全面涨,可花费的CA只有一点~

千万别开心的太早!这就是属性全掉的最关键原因,有点像CA透支,虽然花了1点CA让属性全涨,但最多3,4个月内肯定会全掉回去。个人认为这就像现实中的球员,在某个时期状态很好,但这种状态不会一直持续下去,算是一种透支。

要分辨哪种涨是透支涨也很简单,那些不练的属性也涨,肯定是透支!比如我的前锋完全不练防守,可连防守也涨了···

这种疯涨最大的问题是,各个位置重要的属性都是比较高的,谁都知道高的属性难涨,低的属性好涨。

比如前锋的射门属性高,防守属性低,一但全涨之后再全掉,你会发现很可能射门掉了,可防守没掉····需要的属性虚悔渗要再涨上去要花更多的时间,差的属性想让它掉花的时间也更多。

要预防这种疯涨只有一种办法,多存盘。一般疯涨后,教练马上会说某某球员的进步让助理教练倍受鼓舞,这时候马上去看,一旦发现完全没练的属性也涨了,不要犹豫读盘!每个球员CA涨的时间是100%固定的,就在那一天,你再读一次盘就发现属性涨的不一样了。

当然,还有一种情况是没练得属性没涨,但其他属性涨的也很多。这就要看经验了,多读几场盘你就很清楚1点CP,2点前姿CP,3点CP到底能涨多少属性,我到现在也没看见一次涨4点CP的,最多3点大部分是1点。只要你很清楚1点CP交代出去能涨多少属性就完全能防止这种疯涨再狂掉,还能做到完全控制球员的属性成长,未来几年他究竟能长成啥个样,你心里基本有数了呵呵。

有不对的地方请老鸟们更正。

《足球经理2012》球员性格属性对球员隐藏影响

虽然SI在某些方面还有不足和漏洞,但是在球员性格整理方面,还是做得很有趣味~在不借助任何工具的前提下,性格属性也是判断此人是不是好老师的最佳途径~

首先介绍的是——最好的性格:极富魅力的领袖(Charismatic Leader)

要求:年龄23+,影响力19+,体育道德18+,气质18+代表人物:也是几乎全游戏唯一的人物:萨内蒂。

FM2012球员属性隐藏附加效果:此人在队伍,本球队将免疫任何队员冲突事件;发生收入事件时收益增加30%(不可累加)

由于萨队的多面性以及领袖气质如果当老师小牛那是蹭蹭涨。

第二好的性格:完美主义( Perfectionist)

要求:决心18+,野心18+,职业素养18+代表人物:卢西奥

隐藏效果:不受负面事件影响(训练受伤和球员冲突除外);每个赛季+5点CA(满30岁的只+2点CA);若本赛季球队没有进入本组联赛前3名或任何一项锦标赛都未进入决赛,可能会要求转会。

野心是很重要的属性野心低的球员不但不涨而且会属性狂跌。

3,职业球员的模范:Model Professional

要求:职业素养20,气质10+代表人物利特马宁

效果:不受任何负面事件影响(训练受伤和球员冲突除外)

4,自我鞭策型:Driven

要求:决心20,野心10+代表人物:法布雷加斯

效果:每个赛季结束可增加10点CA(满30岁的只能增加5点CA)

5敬业型 Professional

要求:职业18-19,气质10+代表人物:坎比齐沃科尔多巴哈维哈格里夫斯等等等等)

效果:在受到负面时间影响时,影响时间减半,1周内的直接减免(注意不是受伤时间)

6天生领袖

要求:影响力20决心20年龄23+代表人物(全游戏就3个):特里卡纳劳尔

效果:不会和任何队友发生冲突收益事件增加30%

7团队领袖 Leader

要求年龄23+,影响力19+代表人物:马特拉齐托蒂德罗西贝隆皮耶罗等等很多了

效果:不会和队友发生冲突

8,坚定的 Determined

要求:决心18-19,野心10+代表人物:鲁尼

效果:每个赛季结束可增加5点CA(满30岁的只能增加2点CA)*

9钢铁般意志的 Iron Willed

要求:决心15+,抗压20职业素养影响力18代表人物扎卡尔多

效果:伤病恢复时间减半,2周之内的伤病直接减免;*1

10韧劲十足 Resilient

要求:决心15+,压力17-19职业素养影响力18代表人物:洛里斯孔帕尼

效果:伤病恢复时间减半,1周以内的伤病直接减免

11,精力十足

要求:压力15+,职业素养戚隐11+,气质10+代表人物:麦孔

效果:本人发生负面事件时,可支付5M躲避(球员冲突除外)

12无忧无虑

要求:压力15+,体育道德15+,气质10+代表人物:卡瓦尼

效果:本人发生负面事件时,不会高祥厅产生不安状态(球员冲突除外)

13相当坚决

要求:决心15+代表:太多了

效果:2个月以上(包括2个月)严重伤宴圆病时,不会产生不安状态

14:坚决

代表:太多了

要求;决心15+,职业15+

效果: 1个月以上(不包括1个月)的伤病,减少2周恢复时间;1个月以内的伤病,减少1周恢复时间;1周的伤病不减免

15:正直的

要求:体育道德20决心1-9

效果:不会和队友产生任何争执

16:乐天派

要求:压力15+,气质10+代表人物:小罗大罗安德森等巴西人

效果:当产生不安情绪后,3个月(联赛时间)后自动消除不安状态

17:忠诚的战士(Fairly Loyal)

代表人物:博扬

效果:不会主动要求离队

18:相当专业(Fairly Professional)

代表人物:阿比达尔等等太多了

效果:因私人原因休假时,只需离队1周

有利有弊性格整理

1,雄心大志型: Very Ambitious

要求:野心20,忠心1-9代表人物:吕布

效果:若本赛季球队没拿到任何冠军,会要求更换球队

2,志存高远型: Ambitious

野心16-19,忠心1-9代表人物:阿尔维斯

效果若本赛季球队没有进入本组联赛前6名会要求离队强制

垃圾性格:只出现在随机球员中

随便的(Casual):职业素养2~4决心10

容易气馁的(Easily Discouraged):决心1野心10

不够坚决(Low Determination):决心2~5野心10

没自信(Low Self-Belief):抗压2~3决心10

懒散的(Slack):职业素养1决心10

没勇气的(Spineless):职业素养1决心10

喜怒无常(Temperamental):气质1~4

缺乏野心的(Unambitious):野心6忠诚10

没有体育道德的(Unsporting):体育道德= 1决心10

中庸性格:稳定

由于处于尊重游戏一些真实球员,不符合上诉条件的都是稳定比如脑残巴这样的性格就是随便的加喜怒无常由于尊重真实球员就列为稳定而消极性格只存在于随机球员中

BUG性格:球队表率

要求:决心17野心17忠诚17抗压17职业素养17气质17体育精神17现实中并无此人固为BUG性格

关于足球经理2011球员属性下降的问题

这东西情况很多种吧,我是个新手,不知道回答的对不对。

可能是自创的球员的PA(潜在能力)比CA(现在能力)还低,所以玩着玩着会自己下降。游戏里面PA最高的应该是梅西197,C罗195等等。

球员的隐藏属性太低,改差比如什么职业道德(大概是这类的),会导致年轻球员不能好好成长。

也可能是核裤皮训练问题,训练强度过低,或者训练量分配纯启不合理(不过即使是默认的训练一般球员都能涨属性)。

如果比赛时间量匮乏,也会有能力下降的情况。

如果是短期能力下滑,是很正常的,过一段时间会反弹。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

标签: 足球 足球经理

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